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Quick Surface中文版

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v5.0.9 官方版
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  Quick Surface中文版提供曲面建模功能,可以在软件上创建几何体,可以在软件绘制2D草图,可以绘制3D草图,可以添加平面,可以添加圆柱体,可以添加球体,可以从选中的CAD曲面创建平面,软件已经提供中文模式,可以在设置界面选择语言功能,从而设置中文简体,让国内用户可以更好看懂软件界面的各种功能,创建一个几何体就可以直接在软件上开始编辑曲面,支持应对网格孔洞、拉直线段、折痕控制、外推边界、包覆成型、合并多个曲面、偏移与加厚曲面、智能铺面等多种曲面建模功能,需要就可以下载软件。

软件功能

  支持导入业界通用三维扫描格式包括 STL, OBJ, PLY 网格以及 PTX, E57 等长距扫描仪点云。

  可对扫描数据 (网格/点云) 进行补洞、平滑化、删除游离网格/点、分组等处理。

  可对扫描数据 (网格/点云) 进行减面/减点处理,提升计算机运行效率。

  多种对齐工具可用于将扫描数据对齐至世界座标,以利逆向工程的开展。

  高效、互动式选取功能,让您快速标注出代表几何特征或曲面的网格区域。

  约束式拟合功能可构建出与扫描数据拟合的几何特征,同时又约束该特征符合原始设计意图。

  可以指定抽取的特征之间的相对关系如垂直/平行/相交/平移等等。

  强大的 2D 草图功能,包含手动及自动绘图功能及各种约束条件,且可在绘图时进行实时偏差分析,确保草图与扫描数据云点相合。

  完整的 CAD 建模命令如拉伸、旋转、剪裁、倒圆角/斜角、阵列、镜向复制、布尔运算等。

  完整的曲面建模命令如放样、扫掠、管状成型、螺纹、延伸曲面等。

  独家 "吸附至网格" 技术的 3D 草图功能。

  独家 "吸附至网格" 技术的自由曲面建模功能。

  自由曲面分辨率及网格节点深度控制。

  自由曲面实时偏差分析。

  拟合曲面功能,可以直接从选中的扫描数据区域建出曲面。

  一键智能铺面,不需任何手动建模过程,且可对结果进行编辑 (本功能适合极不规则外形的逆向工程)

  全参数式架构 – 所有建模步骤都会在历史树中被纪录,并可随时修改,更新相关的联动步骤。

  2D 草图可导出标准的 DXF 档案。

  3D 模型可导出标准的 STEP 与 IGES 档案。

  编修后的扫描数据可导出为 STL 网格或 ASC 点数据。

  云授权模式,便于软件在不同装置间转移使用。

  终身软件授权。

软件特色

  直接从Verisurf使用网格创建自由曲面或自动曲面

  从自由形式扫描的网格或STL文件创建平滑曲面

  保持相邻表面之间的曲率连续性

  非常适合创建平滑、高速的刀具路径

  消除了使用大型STL文件来定义刀具路径

  从网格轻松创建有机或棱柱形自由CAD曲面

  从复杂的Verisurf网格创建曲面,并在将曲面导出到Verisurf之前比较“曲面到网格”拟合的结果:

使用说明

  1、将QUICKSURFACE2023直接安装到电脑,点击下一步

  2、设置软件的安装地址C:Program FilesKVS LtdQUICKSURFACE2023

  3、软件语言设置界面,直接设置Chinese Simplified

  4、CAD功能:环形阵列、线性阵列、镜向复制、剪裁、倒圆角、切割实体、合并多个实体、保留实体交集

  5、您希望使用近似哪种软件的控制方式

  默认值

  旋转

  平移

  缩放

  反转鼠标滚轮的缩放方向

  鼠标滚轮灵敏度

  按住CTRL或ALT+方向键旋转视图

  旋转方式

  自由旋转

  3D鼠标响应

  高

  使用浏览方块来切换标准视图角度

  6、界面外观设置

  偏差分析比对颜色

  正值-红/负值-蓝

  网格多边形超过此数里时,以点云方式显示

  点云的点超过此数里时,以「渐进描绘」方式显示

  7、一般设置

  自动备份每隔

  提醒存档信息的显示时间

  显示帮助信息

  显示欢迎画面

  圆形物件尺寸标注

  QSConnect默认软件

  工具列上显示的传送按钮:(需要重启软件)

  8、分析功能

  偏差分析、测量、斑马纹分析、环境贴图、拔模角、形位公差、撷屏至剪贴板

  9、自由曲面编辑功能,可以选择创建新曲面、包覆成型、智能铺面、加厚曲面、模板

  10、曲面工具:拟合曲面、3D草图、螺线、放样、扫掠、管状成型、缝合选中的曲面、延伸曲面

官方教程

  新增面

  切换至此工具后,在画面中任意点出四个点,即可建出四边形。

  吸附模式关闭时,该四边形将贴合于当下观看角度形成的平面上 (即电脑屏幕所显示的平面)。

  吸附模式开启时,该四边形将吸附于网格表面。

  新增矩形面

  此工具允许使用鼠标直接依当下观看角度,拉出一个方正的四边形。

  套选面

  提供编辑模式不具备的套选模式; 以鼠标套选的方式选中特定的面。

  控制器

  吸附模式关闭时,选中点/线/面后会出现控制器,用于将选中对象进行移动。若选中的对象是边或面,还可利用弧形控制条来对其进行旋转,或用末端小圆球对其进行缩放。

  控制器共有三种运作型式,可视当下需要择一使用:

  系统座标 (W): 透由控制器将选中对象在系统的 X/Y/Z 轴方向,或 XY/XZ/YZ 系统平面上进行移动、旋转、缩放。

  视图 (S): 透由控制器将选中对象在 “当下观看角度形成的平面” 上進行移动、旋转、缩放。此模式需频繁转动观看角度,才能将选中对象调整至理想状态。

  局部 (L): 控制器蓝轴指向曲面法线方向,拉动之可改变选中对象在曲面上的深度。红绿两轴向则随蓝轴实时变化,无明确方向定义。

  吸附模式关闭时,若不先选中点/线/面,直接以鼠标按住对象不放进行拉动,则效果等同在视图 (S) 模式中进行移动。

  禁止更动临近节点

  勾上该选项,拖曳点/线/面时临近的节点不会受其影响而改变位置,一般情况下建议将其勾上。

  复制手柄与创建新四边形

  不论吸附模式开启或关闭,均可透过复制手柄由现有四边形边界向外拉出新四边形。使用前请确认勾上显示复制手柄选项。

  将鼠标移到四边形的边界,该线段的中间会出现 D 字样 (即复制手柄)。将鼠标移到 D 上会出现 + 号,按住左键拖曳即可拉出新的四边形。

  拉出新四边形时若出现红色不规则节点,需对其进行修正,以免影响曲面连续性,詳见四边形布局技巧。

  双击选中整条边界后,可一次拉出所有该边界需要的新四边形。

  吸附模式关闭下,同样的效果也可以透过按住键盘的 Alt 键,再拉动控制器的箭头来达成。

  吸附模式开启时,拉出的新四边形会吸附至网格表面。

  按住 Alt 拖曳不规则节点可直接从对角拉出新四边形。

  桥接边缘

  选中两个相近的四边形边界,从「其他功能」中执行桥接边缘 (快捷键 D),即可产生新的四边形将两者桥接。

  合并边缘或点

  拉动边界与边界接触,可相互吸附合并,以进行不同曲面区块间的相连或孔洞封闭。

  拉动点与点接触,亦可相互吸附合并,以进行不同曲面区块间的相连或孔洞封闭。

  以下封孔为按住 Alt 拖曳不规则节点,拉出新四边形直接与对角合并。

  封闭四边孔

  另一封闭四边孔的方式为,先选中孔的四边后从「其他功能」中执行封闭四边孔。

  控制网线

  除了直接拖曳曲面点/线/面以外,也可以打开控制网线功能,然后透过拖曳其控制点/控制线来对曲面形态进行更精细的调整。

Quick Surface中文版(1)

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