Red Giant Trapcode Suite是一款特效设计插件,可以直接在After
Effects软件上加载这款插件使用,从而帮助用户在设计动画的时候添加粒子特效,在设计视频的时候制作特效,软件提供多款插件,可以选择3D网格插件,可以选择音频特效插件,可以选择文本特效插件,可以选择空间粒子插件,可以选择星光插件,每种插件都提供大量预设内容,方便用户从预设一键加载各种效果使用,节约用户设计特效的时间,需要设计AE特效就下载Trapcode
Suite使用吧。
通过Trapcode 2024.1,Particular现在已针对多线程、多帧渲染进行了优化。新的资产浏览器刷新功能允许Maxon通过云向除Form之外的所有资产浏览器提供资产。现在,您可以在不断扩展的Maxon云胶囊服务中找到完美的精灵、模型、曲线或渐变。
运动图形
Trapcode Particular是一款适用于After Effects的插件,它可以让你为你的构图添加粒子,让你的运动图形作品栩栩如生。使用3D对象可以获得更多的美感和复杂性。
视觉特效
创建火、水、烟、雪和其他有机效果。将多个粒子系统组合成一个统一的3D空间,以获得视觉上的震撼效果。
物理学
Particular强大的物理引擎包括新的行为、力量和环境控制。通过成群/成群和捕食者/猎物行为,让粒子栩栩如生。结合弹跳和空气物理学,或创建美丽的流体模拟,以获得前所未有的真实感。
新一代
Particular现在包括父/子粒子系统,一个父发射器可以发射一个或多个完整的子发射器。它还可以轻松设置长的发射器链,以创建漂亮复杂的级联结果。
设计器
Trapcode Particular为您提供了可视化构建粒子效果的能力,其强大的设计器使生成效果比以往任何时候都更具创造性和直观性。
预设
从超过355个Trapcode Particular预设中选择,旨在给您一个良好的开端。每一个预设都是完全可定制的。
多种形式
探索在同一3D空间中结合多种形式(粒子网格或基于OBJ的系统)的无限创意可能性。通过不同形式的交互,在一个形式实例中创造出美丽、复杂的效果。多个形式设置中的窗体可以共享参数设置(如分散、分形场等),并可保存为单个预设。
Cinema 4D文件导入
使用.c4d文件的3D几何体作为发射器。支持的几何体属性包括:动画和变换(旋转、位置/变换和缩放)
反射图
通过使用层作为反射图,在你的纹理多边形粒子中创建动态颜色变化。当粒子在3D中旋转时,为它们添加闪光点
Sprites与多边形
在你的构图中使用任何图像作为粒子,将其分配给3D sprite。Particular包含超过345个静止和动画sprite图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或在Designer中通过Sprite加载面板加载。
430+预设
使用超过430个完全可定制的设计师预设来构建基础。Particular预设展示了强大的功能,如流体动力学,行为和更多。探索资料库,找到设计精美的效果,用于创建流体、文本、火焰、太空飞行、烟花、枪口闪光、爆炸、烟雾等。保存您自己的预设,并在您的设施中共享它们。
灯光和阴影
在After Effects中,对灯光中的所有粒子类型进行阴影处理。阴影可以模拟光线的落差,Shadowlet渲染可以在主粒子和辅助粒子上投射阴影。
多重系统
当你在同一个3D空间中结合多个粒子系统时,探索无限的创意可能性。通过不同系统的交互,在一个Particular实例中创造出美丽、复杂的效果。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如湍流、重力等),并可保存为单个预设。
生命周期速度
在模拟过程中,可以使用 "生命速度 "曲线设置粒子多次改变速度。粒子开始时速度很慢,所以它们在加速离开之前会停留在发射点上,或者让它们开始时速度很快,在它们的生命过程中减速并再次加速。非常适合与基于文本和3D对象的发射器一起使用。
BJ作为发射器
粒子系统可以使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器。为了增加灵活性,你可以选择从OBJ文件的顶点、边缘、面或体积中发射粒子。从Particular的60多个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或在Designer中使用新的OBJ加载面板轻松加载自己的模型。
1、将Maxon_App_2024.1.1_Win.exe直接安装到电脑
2、第二步骤安装Trapcode Suite Installer.exe
3、第三步安装激活程序:RedGiant Activation Service Unlocker 2024.1.1.exe
遮罩形式
使用遮罩作为基本形式,使得使用After Effects遮罩/路径工具创建形式变得简单,或者使用图像的一部分作为形式的来源。不需要预先comping。通过控制沿遮罩路径的粒子显露,创建写意效果。
溶解文字和标志
Trapcode Form可以让您的文字和标识像风中的沙子一样轻松溶解。
3D模型和序列
通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子网格,将你的运动图形带入一个新的维度。从Form的60多个OBJ库中选择,或直接在After Effects中或在Designer中使用OBJ加载面板轻松加载自己的模型。
Sprites与多边形
在你的构图中使用任何图像作为粒子,将其分配给一个2D sprite或纹理多边形。Form中包含了超过345个静止的和动画的sprite图像,可以在After Effects中直接加载,也可以在Designer中通过sprite加载面板轻松加载。
音频反应
Form的粒子可以对After Effects合成中的音频做出反应。它们可以被设置为改变大小、位置、不透明度和许多其他属性,以响应你的合成中的任何音频源
更多控制
利用图形系统对你的粒子参数进行更多控制。随着时间的推移,你可以对粒子的颜色、大小、不透明度和分散度,以及它们的分形和音频反应性进行动画控制。你可以从头开始绘制曲线,或从预设的曲线开始调整。
3D摄像机和灯光
Form使用了after effects的3D摄像机和灯光,因此你可以将你的粒子效果与你的运动图形和实景vfx镜头完全整合
设计师
在Designer中创建粒子网格非常简单和舒适。为发射器、粒子等添加具有预设设置和样式的可调块。或者只需点击一下就能添加完整的、可定制的粒子效果。Designer提供了即时的视觉反馈,使效果的构建和预览成为一种直观的创意体验
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