魔法门之英雄无敌1游戏作为魔法门游戏最初的版本,不管是玩法还是设定,都非常的经典。作为魔法相关的战棋类游戏,玩家可以自由的分配队伍,合理运用每一个强大的魔法师来取得胜利。虽然游戏画面简单,但是玩法依旧十分受欢迎。
《魔法门之英雄无敌》系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列的基础创作出的回合制策略游戏。New World Computing公司建立于1984年,座落于加利福尼亚州的阿古拉山,是一个国际知名的娱乐软件设计、开发和发行商。
艾伦费王在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大 陆(Enroth)。恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。
种族说明
种族攻击防御法力知识隐藏能力
骑士(武士)1211战斗中+1士气
野蛮人2111地图上移动不受地形影响
女巫(女巫师)0023有魔法书,水上双倍移动力
男巫(魔法师)0032有魔法书,地图上视线范围+1格
雇用说明
1、城堡里会有2个英雄提供雇用,雇用1个的费用是2500黄金。
2、英雄雇用时,会随机带点初始经验及兵力。
3、英雄如果解雇的话,无法在城堡中立刻雇用。不过如果重新雇用到的话,其属性及宝物都还在,兵就不在了。
4、英雄在战场上撤退后,可立刻在城堡中重新雇用。除了兵没了,属性及宝物等都在。
5、英雄在战场上投降后,可立刻在城堡中重新雇用。兵、属性、宝物等都在。不过投降时需给对方一些黄金。
属性说明
1、攻击:会增加队伍的攻击力。
2、防御:会增加队伍的防御力。
3、法力:决定魔法的威力及时限(影响的回合数)。
4、知识:决定魔法的使用次数(1知识能使用1次。如果升级时加了知识,需回下城次数才会增加)。
士气说明
1、高士气可以增加兵种的攻击次数。低士气会减少兵种的攻击次数。
2、英雄是骑士会+1士气。
3、队里兵种的所属阵营都跟带队英雄一致,会加1士气。
4、队里兵种的所属阵营如果有4种,会减2士气。如果有3种,会减1士气。如果只有1~2种阵营,就没影响。
魔法说明
魔法的学习需要魔法师公会。魔法师公会第1层会随机给3个魔法。以后每增加1层会随机给2个魔法。上限是4层,总共9个魔法。每个地图开始时,系统会为每个城堡随机定制9个魔法。就是说开始后再用存档读档方式去刷魔法是不行的,最后还是那9样。必须重新开图才行。
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