FluidRay提供模型渲染功能,用户可以通过这款软件对3D模型渲染,可以在软件上编辑材质,可以在软件调整灯光,可以添加照明方案,可以导入各种材质到软件上配置渲染方案,无论是3ds模型还是fbx模型都可以会直接添加到这款软件渲染,适合3D设计场景使用;FluidRay功能丰富,用户可以在软件上找到材质库,从而立即编辑本次渲染的材质内容,
也可以在软件找到灯光库,添加灯光到当前的项目使用,也可以一键导入建模软件的场景、对象和材质到软件使用,需要的朋友可以下载体验!
FluidRay是一个基于物理的渲染应用程序,它利用了实时全局照明技术的最新发展。
调整材质、光照和最终渲染的各个方面从未如此简单:只需编辑场景并在视口中获得实时反馈即可。
没有GPU内存限制,FluidRay利用了整个系统的RAM。这意味着您可以毫无问题地处理大型场景。
渲染从未如此有趣。材质,灯光或任何其他场景属性的所有调整都将作为视口中的实时反馈立即显示,从而使您的工作流程更快,更愉快。
FluidRay包含3D渲染软件的最完整功能集。FluidRay可以快速处理最复杂的渲染情况。
FluidRay是一个无偏渲染器,所有材质和灯光在物理上都是准确的,始终生成最高质量的逼真的图像
1、可以在软件选择材质,左键单击并从“材质”选项卡拖动一种材质使用
2、可以在软件找到很多环境对象,可以一键拖动到渲染项目
3、支持很多模型*.fbx;*.3dm;* skp;*.obj;*.dae;*.dxf;
4、也可以导入这种模型*.stl;*.3ds;*.ase;* ply;*.x;.blen;* 3mf;*.lwo;*.dwg;*.wrl;* xsi;*.c4d;*.max
5、支持文件导入,可以选择从图像导入材质、从IES导入材料、导入环境、导入背景
1、将FluidRay直接安装到电脑,点击下一步
2、显示软件的安装地址界面,可以在这里设置安装位置
3、显示软件的安装过程,等等安装结束
4、复制补丁fluidray.exe到安装地址替换软件
5、打开软件就可以添加新的模型开始设置渲染参数,调整渲染材质
6、Render Mode渲染模式:Global Illumination、Albedo、Normal、Depth
Zoom Extents范围缩放
Zoom Extents Selected最大化显示选定对象
7、工具界面:选择管理器、Outliner、分散资产、创建头发补丁、保存选定的材质、保存所选资源
8、编辑功能,可以在这里对材质信息编辑,可以自己设置新的参数
9、库管理功能,支持StandardLibrary、UserLibrary
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