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SimLab Composer 10(3D设计渲染软件)

SimLab Composer 10(3D设计渲染软件)

v10.24.4 中文版
  • 软件大小:303 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2024-09-21
  • 软件类型:国外软件 / 3D制作类
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件授权:免费软件
  • 官方主页:https://www.simlab-soft.com/
  • 软件等级 :
  • 介绍说明
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  SimLab Composer 10中文版提供3D场景合成功能,可以在软件添加多个场景文件合成,结合软件提供几何体、实体、渲染、粒子特效、动态交互等功能就可以创建各种行业使用的3D交互作品,例如可以设计VR内容,将3D模型、3D场景、动画内容添加到软件合成,从而制作VR交互相关的3D内容,软件提供几何体编辑功能,支持打碎几何体、打碎面、通过剖切平面打断、打断实例,也可以在软件创建建筑行业的动画。

例如门/橱柜动画,也可以添加多种粒子特效,例如创建火焰、创建烟、创建火花、创建淋浴,可以设计的内容还是非常多的。

软件功能

  SimLab Composer不是一个设计应用程序,它是一个 3D场景合成应用程序,它允许用户导入不同格式的3D 文件,对它们进行排列,调整它们的材料,并添加选项、动画、模拟和交互行为。之后,用户可以通过多种不同方式使用组合场景,它可用于创建 逼真的渲染图像,或共享为 3D PDF、WebGL 或 VR 体验。

  添加的工具

  SimLab CADVRter

  它是一个独立的工具,包含在 SimLab Composer Mechanical 和 Ultimate Edition 中。它是一个应用程序,用于将任何支持的文件格式单独(一次单个文件)或集体(一次多个文件)一次转换为任何支持的文件格式,除了它能够将大多数 CAD 文件转换为 VR-ready walk可以在常规显示器和 VR 耳机上展示。

  对象树

  在 SimLab Composer 界面的左侧,是Objects Tree。树显示并排列场景中的所有元素,包括几何体、灯光和相机等等

  虚拟现实工作台

  虚拟现实 (VR) 工作台,为 SimLab Composer 的用户提供创建 VR 体验的功能。

  VR 工作台包含用于场景构建、动画创建的工具,以及用于创建虚拟现实体验的工具。

  属性面板

  当在 3D 区域中选择一个对象时,其属性将显示在属性面板中。该面板包含所选对象的所有属性,用户可以在其中对其执行多种基本操作,例如平移、旋转、隔离、捕捉、复制和应用操作。用户可以更改此面板中的属性,如下所示:

渲染软件)" />

  VR目录菜单

  借助此功能,用户可以直接在 VR Viewer 中将准备好的模型插入场景中,例如桌子、椅子、门、树等,而无需返回 SimLab Composer 并再次运行查看器。也可以将新模型添加到目录中并在线与其他人共享。

  渲染菜单

  SimLab Composer 实时渲染器 (SimLab RT) 是一款功能强大、快速且易于使用的实时渲染器;与 SimLab Composer 完全集成。渲染器是最佳并行化的,因此它可以利用机器中所有可用的 CPU。

新版特色

  一、SIMLAB编写器

  1、一般

  更新了GUI,简化了工作流程

  2、WebGL Starter现在包含在Composer 10中

  3、云共享

  4、新的导出参数(例如单位)和针对VR进行了优化

  5、可以在计算机上停用许可证

  6、USDZ进口商

  7、向USDZ导出器添加了动画

  8、弹性物件汇入/汇出(fbx,gltf,usdz)

  9、新的SimLab帐户功能(云共享,库和许可)

  二、场景建设

  1、过滤对象树

  2、可以同时更改多个灯光的属性

  3、创建注释和路径的新简便方法

  4、场景保护(创建受保护的* .sim文件的功能)

  5、HDR和IES的新弹出库,使用户可以直接选择项目

  6、场景状态库中的新快捷方式

  7、全局变换拖动器

  三、虚拟现实

  1、将Training Builder添加到VR版本

  2、在Training Builder中添加变量搜索

  3、VRPackage文件保留培训构建器图

  四、渲染

  1、添加了暂停渲染的功能

  2、渲染器速度的重大增强

  五、自动化工作台

  1、python脚本

  在Visual Scripting中支持Python Scripting作为默认脚本引擎

  六、动画

  1、序列库的全新设计。

  2、在Composer中预览/播放序列

  3、在场景中查找受影响的对象

  4、将序列重新应用到动画时间轴中

  5、将序列附加到对象

  6、混合序列

  7、分组和取消分组关键帧

  8、Flex对象动画

  七、3D PDF

  1、更有用的“ PDF设置”对话框。

破解方法

  1、将主程序SimLab_Composer_10_v10.24.4.exe安装到电脑,点击下一步

  2、设置软件的安装地址C:Program FilesSimLabSimLab Composer 10

  3、软件安装结束不要直接启动,取消运行的选项,关闭界面

  4、将Crack文件夹里面的两个补丁复制到软件安装地址替换主程序

  5、替换完毕启动软件就可以正常使用,现在就可以打开新的场景到软件配置渲染方案,也可以查看教程内容

  6、打开一个新的场景,如果你的电脑有场景文件就可以添加到软件

  7、可以对材质设置,可以对动画设置,可以对相机设置,如果你会使用这款软件就可以下载使用!

官方教程

  什么是 360 度图像?

  360 度或全景图像是一种特殊类型的图像,可让用户体验身临其境的 3D 图像。它模拟用户处于拍摄照片的摄影师的位置,并根据需要向左、向右、向上和向下环顾四周,有时还可以进行缩放。用户可以在手机上、使用 Facebook、使用其他桌面查看器查看场景,或将其嵌入网站。

  如何创建 360 图像?

  创建VR相机,并将其放置在场景中心的好位置。在渲染输出设置中,最好将输出比率设置为 2:1,SPP 3000,并将渲染模式设置为内部渲染器,并将光和镜面反射深度设置为 100。然后从 360 图像菜单中选择固定到文件。

  在 Facebook 上分享 360 度图像

  要在 Facebook 上自动检测 360 度图像,宽高比应为 2 比 1,例如,如果宽度为 2000,则图像的高度应为 1000。另一个限制是最大文件尺寸为 6000 x 3000 像素

  在移动设备上共享 360 度图像

  使用免费的 SimLab VR 查看器;使用创建的 360 度图像 *.png 将图像传输到手机,然后下载文件管理器(手机、AsusTek Computer Inc.)。

  浏览至 360 度图像

  选择文件管理器

  从列表中选择图像,并试验您的 360 图像!

  多个 360 度

  多个 360 允许用户查看已创建的 360 图像并在 VR Viewer 中移动。

  要使用多个 360,请按照以下步骤操作:

  1.从 360 图像菜单创建 VR 相机并将相机移动到适当的位置,将相机加倍并在场景中添加多个相机(至少两个相机)。

  2.从 360 图像菜单中选择多个 360以渲染多个 360 图像。

  3.渲染完成后,渲染结果将出现在 VR Camera 的 Properties Dialog 的 360 Section 下。用户可以在那里预览和更改 360 度图像,也可以使摄像机位置出现在墙后,如在 VR 查看器中的 360 度图像之间移动(默认情况下不可见)。

  4.要在 VR 查看器中查看多个 360 度,请从 VR 查看器菜单中选择在查看器中显示。这将打开查看器模式对话框,选择桌面,然后从启动查看器对话框中选择 360。

  高动态范围图像 (HDR) 创建

  HDR(高动态范围图像)或环境图像是照亮 3D 场景以进行渲染的首选方法之一。

  最初,这些图像是使用专门的相机或通过专门的软件生成的。由于涉及的过程

  生成 HDR,通常带有阻止免费分发的许可证。

  SimLab Composer 支持创建:3D 场景 HDR、Studio HDR 和 HDR Studio。

  使用 SimLab Composer 生成 HDR:

  与使用 SimLab Composer 创建的任何其他渲染图像一样,SimLab Composer 可以轻松生成 HDR 图像,并且可以自由分发它们。借助 SimLab Composer,用户可以更快、更轻松地从 VR 查看器创建多个 360 度渲染图像,而无需占用设备的处理器。

  VR 效果/媒体菜单

  效果菜单包括各种动态视觉元素,可以进一步提高 VR 体验的真实感。

  粒子群

  该组包括SimLab Composer、VR 工作台中支持的视觉效果。

  制造火

  用户可以创建 Fire/Smoke、Spark、Shower,还可以创建 Wire/Rope。显示效果位置的 3D 几何图形,将被添加到 3D 区域和 Objects Tree 中。在 VR 工作台中单击效果几何体将在“属性”对话框的“VR 属性”选项卡中显示其属性,可以根据需要在其中进行调整。

  Landscape

  制水

  制作逼真的水面并在场景中配置其颜色、深度和速度。

  制水:

  1、转到“效果”菜单 » 选择“造水”。

  2、选择 3d 对象变成水。

  3、转到启动查看器菜单» 单击启动桌面查看器。

  在对象树中,您会注意到图标的形状已更改为地面形状。

  VR 工作台的水设置可以是以下三个选项之一:

  水的颜色:用户可以选择一种颜色用于水。

  水深和水速:这两个参数可用于制作逼真的水面并配置其颜色、深度和速度。

  接地(仅限 VR)

  使对象可用于传送。

  按住可激活传送模式。然后释放以传送到有效目的地。

  红色的远距传送指针表示可能对某个对象进行远距传送。

  绿色的传送指针表示禁止在对象上传送。

  草

  使用户能够为 VR 场景添加逼真的草地效果。

  选择此 VR 效果将打开 VR Grass Generator 对话框。用户可以在其中设置要创建的草的参数。

  他们包括:

  - 发电机名称

  - 应添加草的几何形状;选择几何图形,然后单击 (+)

  - 所选对象的草的整体覆盖

  - 要生成的不同种类的草的百分比

  要移除草地效果,请在 VR Grass Generator 对话框中选择 Geometry 并单击 (-),单独关闭对话框不会移除草地效果。

  Media

  制作视频

  使用制作视频效果,用户需要先选择要成为视频的3D对象,然后选择视频,mp4格式。在属性显示属性的 VR 视频选项卡中可以设置。

  删除视频

  要删除视频,请单击对象树中包含视频的 3D 几何体旁边的“X”标记。

  VR Training Builder 中的视频动作 响应可用于控制 VR 中的视频播放。它可用于在 VR 中暂停、播放、切换或搜索,作为对事件的响应

  创造声音

  此函数将 3D 声音对象添加到场景及其对象树中。从树中选择 3D 声音将在属性面板的 VR 声音选项卡中显示其属性。3D 声音对象在 3D 场景中占据一个位置。

  用户可以在此选项卡中选择要使用的声音文件。声音的播放方式可以设置为播放一次,方法是选择“开始时播放”,或者继续循环播放。

  3D Sound 的类型可以是 Spatial,即特定于特定区域,可以设置 Rage of effect。另一种是声音在整个场景范围内保持恒定。

  创建网络浏览器

  允许用户将活动的 Web 浏览器屏幕添加 到 VR 场景

  当用户选择此选项时,一个名为“VR Web Browser”的平面屏幕等新对象将出现在 3D 区域中,并添加到对象树中。在其属性对话框中,在 VR Web 浏览器选项卡下,用户可以在 URL 字段中添加 Web 链接,如下图所示。用户可以使用选中时出现在其上的白点来更改 Web 浏览器平面的宽度和高度。单击其中一个白点,将出现一个箭头,用它来移动对象。

  创建监视平面

  在 3D 区域创建 VR 监控平面,它可以链接到场景中的 VR 摄像机以显示其视图。

SimLab Composer 10(3D设计渲染软件)(1)

下载地址

  • Pc版

SimLab Composer 10(3D设计渲染软件) v10.24.4

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