机甲核心(Robothorium: Tactical Revolution)电脑游戏以经典的回合制战斗赛事为主要玩法题材,丰富的玩法模式和内容,众多的角色形象,将会让你在这个充满了的挑战的pk战斗当中,可以有最震撼人心的体验!
2052年,地球。一家机器人制造企业“布雷克科技”因为钍元素这种取之不尽用之不竭的新能源的发现而快速膨胀。在不断的压榨之下,机器人们终于开始为自己的权益而抗议。但和平运动却很快升级成了暴乱,进而招来了人类的反击。现在机器人被当成了最高威胁并开始被全面清除。你将扮演S.I.A,一个强化人工智能,领导你的机器人同伴平息混乱,建立未来。与新兴叛军势力一同起义,在生化人和人类之间为机器人占下一席之地。
-回合制战斗
合理使用拥有各自不同能力的8种机器人来进行战斗。面对设计独特的各种敌人,并击败BreakTech企业!
-领导机器人起义
您的体验将会是独一无二的。您进行的每一次选择都将对随机内容和下一关卡产生影响!选择还将对您与五个派系之间的关系造成影响。
-网络多人模式
通过自定义AI来与其他玩家一争高下!
-管理您的机械士兵
选择您的盟友,管理您的士兵。收集并打造强大的物品,升级天赋,并向整个世界展示你的力量!
-深入设计的科幻世界,引人深思的主题
-丰富多彩的环境类型,恐怖的敌人
-拥有大量合成配方的制造系统
-主动决策,谁才是你的盟友和敌人
-当机器人更新武器装备时会有视觉改变
-丰富技能和究极技能供你的机器人们选择
-高策略性,高深度的回合制战斗
-关卡随机生成,敌人会随着你的等级调整难度
-基于等级的随机装备属性
-随机关卡和敌人难度调整带来的高度可重玩性
-编码安魂曲
对所有敌军单位造成伤害,并且有10%的几率可以造成“短路”效果。
-数字化得分
如果某一友方单位被标记,则该单位将会获得“冷却(Cooling)”效果,即每回合其“过载”值都会降低。
-机器人小步舞曲
升高所有敌人20%的“过载”值。
-引擎小夜曲
以百分比比值的计量方式降低一条线上友方单位护盾生成器的“过载”值。
-数字化波莱罗舞曲
以百分比比值的计量方式升高同一条线上敌人的“过载”值。
-程序安魂曲
减少一位盟友的过载值10%。如果该盟友的过载值仍在50%以上,则此技能效果还能弹跳至一个额外盟友身上。
-机械的序曲
使整条线上的友军单位的“过载”值下降,并增加它们5%的能量值。该效果可以叠加,最多叠加3次。
-难忘的交响乐(大招)
完全消除所有友方单位的“过载”值并回复它们的护盾值。
双生子打法攻略
双生子蓝色是打输出的,标记后就会一直集火,另一只印象中没怎么输出,就是在回盾摸鱼,他们的生命是相连的,只要不是打盾,都会同步掉血,集火蓝色就好。
机权委成就攻略
机权委第一个剧情丽萨会让你帮忙放中子炸弹,你需要拒绝,然后丽萨会自己动手,然后被捉后被控制,第二个剧情打败丽萨突变体后解锁成就。
前面的剧情里已经打过一次城山了,机权委剧情最终战第二次击败后解锁成就。
钍公司成就攻略
在钍公司寻找钍元素的剧情里,会有个警察出售钍元素,买下来
然后继续不攻击,选择服用钍元素,这样在接下来的剧情里才能选择用钍元素。
上述剧情结束后的水疗剧情里,就是这两个成就的触发点了,这里可以先备份存档(有兴趣重新打一遍不备份也没问题):C:UsersXXXAppDataLocalLowGoblinzStudioRobothoriumrobothorium(XXX是你的用户名)然后看修改日期把最新的那一堆同时间文件复制一份放到别的文件夹里。
选完跳成就后读档换选择,成就到手。
人机体成就攻略
当人机体主线进行到摸选票箱环节,会遇到巡逻队,其中一次遭遇可以选择撤退还是攻击,这里要选择撤退,然后人机体首领乔恩·温特就会受伤,下一个主线剧情后救不过来达成成就。
提取码: x2kn
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