sc2中文版是暴雪旗下战略游戏,翻译为星际争霸2,作为最经典的rts战略游戏,sc2分为单机剧情模式和联网对战模式,这里有着海量英雄和兵种单位,游戏平衡性非常好,可以体验到最公正的战略对战玩法。
星际争霸II是一款rts即时战略游戏,置身于科普卢星区,通过史诗般的剧情战役、激烈的多人对战和合作任务,体验恢宏的星际霸权战争。扮演三大种族的指挥官,在科普卢星区上演生存大战,也可以跟潜伏在星际中的旗鼓相当的对手一战高下,攀登天梯,夺取荣誉。
自由之翼
保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
虫群之心
虫群之心将延续自由之翼的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及Battlenet线上平台的新功能和升级。
虚空之遗
承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏里除了延续一代中的单人模式、局域网模式之外,战网还给玩家带来了更便利刺激的即时对战模式。
人族:人族是长距离探险失败的移民后代,没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。
星灵:有着高度发达的科技和强大灵能的星灵人曾一度认为自己是宇宙中最强大的种族,单个的星灵战士有着卓越的战斗技巧,同时科技与强大灵能的结合又极大地提高了他们的战斗力。
异虫:他们的种群是由他们通过感染其他种族而组成的。为了达到异虫统治一切的目的,这些生物一经感染,就有选择的迅速进化为有效而致命的杀戮机器。异虫不需要利用科学技术来制造武器,装甲或者飞船。
基本配置要求
操作系统:Windows XP或Vista
处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)
显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)
内存:1-1.5 GB
硬盘:至少5400转SATA硬盘
推荐配置要求
操作系统:Windows Vista/xp
处理器: 双核心处理器2.0Ghz以上
显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)
内存:2 GB(最好4GB)
硬盘:7200转
综合
-战争宝箱5皮肤合集现已开放购买。
人类泰拉多尔单位包
异虫塞伯鲁斯单位包
星灵伊罕利单位包
-之前的所有战争宝箱皮肤合集均已开放购买,你可以在“收藏”的“推荐”标签下找到。
人类特战队单位包
人类米拉的劫掠者单位包
人类尤摩扬单位包
人类特战队单位包
异虫利维坦巢虫单位包
异虫原始单位包
异虫仿生机械单位包
异虫仿生机械建筑包
星灵锻造单位包
星灵净化者单位包
星灵黄金时代单位包
星灵锻造建筑包
-战争宝箱5“经典”单位皮肤现已开放购买。
经典陆战队员
经典刺蛇
经典狂热者
调整
-阿巴瑟
现在升级选项“肿胀胆管”会使腐蚀胆汁的命中范围增大200%(原为100%)
现升级选项“强酸胆汁”会使腐蚀胆汁的伤害提高40点(原为20点)。
-阿拉纳克
现在升级选项“物质散化”会使先锋攻击的溅射范围提高50%(原为30%)。
天罚行者的武器射程从9上调至11。
现在“快速能量循环”除了当前效果之外,还会使天罚行者的武器速度降低0.5。
-菲尼克斯
提高了干扰者的选择优先级。
“净化新星”的冷却时间从30秒缩短至20秒。
-霍纳与汉
突击炮舰的花费从200晶体矿下调至150晶体矿。
“狂暴飞弹”的伤害从15(对重甲25)上调至25(对重甲40)。
“成像雷达”的半径从25上调至40。
寡妇雷的花费从75/25调整至100/0。
降低了寡妇雷的选择优先级。
降低了恶火/恶蝠的选择优先级。
现在“狂火炸药”会使移动速度提高50%(原为30%)。
“爆燃液体”的伤害从25上调至50。
-凯拉克斯
现在凯拉克斯的1级天赋会让所有战斗单位的生命值提高50%。
战斗单位资源消耗精通被替换为战斗单位生命值与护盾值精通。现在每点精通会让战斗单位的生命值和护盾值提高1%,最多提高30%。
“净化光束”的冷却时间从450秒缩短至360秒。
“相位爆裂”的研究花费从200/200下调至150/150。
“太阳耀斑”的研究花费从200/200下调至150/150。
“强化瞄准”的研究花费从200/200下调至150/150。
“军械优化”的研究花费从200/200下调至150/150。
“回收”的研究花费从200/200下调至150/150。
“火焰光束”的研究花费从150/150下调至100/100。
“暗影光炮”的研究花费从200/200下调至150/150。
“相位护甲”的研究花费从150/150下调至100/100。
“暗影光炮”的伤害从200上调至320。
-凯瑞甘
现在升级选项“孔状软骨”除了当前的效果,还会使巢虫领主的生命值提高100点。
-蒙斯克
天空之怒的“闪避机动”的闪避几率从30%上调至50%。
天空之怒的“不死鸟协议”的伤害吸收量从200上调至400。
帝国仲裁机搭载攻城模式的冲击分队和黑色战锤时可以使用“后燃推进系统”了。
-诺娃
提高了特战幽灵的选择优先级。
-斯托科夫
王虫获得了排放菌毯技能。
被感染的地堡的花费从350晶体矿上调至400晶体矿。
被感染的地堡提供的补给从6下调至4。
1级进化感染的研究花费从400/0下调至200/0。
2级进化感染的研究花费从400/200下调至300/100。
重做了响尾蛇战车的攻击方式,不会再出现不一致的后摇动作。这应该可以大幅提高它的攻击速度。
-斯旺
现在斯旺的1级天赋会免除军械库的瓦斯消耗。
“高级光学”的研究花费从200/200下调至150/150。
“防御矩阵”的研究花费从150/150下调至100/100。
现在“电磁力场加速器”会使飓风的“锁定”的伤害提高100%(原为50%)
“巨炮乱射”的引导时间从6秒缩短至3秒。
“巨炮乱射”的冷却时间从90秒缩短至60秒。
现在脉冲增幅器会检测最低的移动速度,而不是通过主动的移动指令来激活。
-沃拉尊
“阴影黯灭“的能量恢复速度加成从25%上调至50%。
-扎加拉
“胆汁喷射体”的基础距离从13上调至15。
现在“胆汁喷射体”会使胆汁喷射体的距离扩大25(原为22)。
-泽拉图
超维空间炮的花费从400下调至300。
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