UG10电脑版是该软件系列中的最新版本,保留了精华部分,改善了多余的设置,有效的提供了使用者的工作效率,更好的呈现出机械电子的设计曲线,有着全新的体验,有需要的用户欢迎前来使用,极光下载站提供ug10.0下载。
UG10.0新增了航空设计选项、创意塑型、新增偏置3D曲线、新增绘制“截面线”命令,修剪与延伸命令分割成两个命令、加入了生产线设计line design模块,更加符合用户设计习惯及需求,是模具设计行业的最佳设计利器。极光下载站提供ug10安装包下载。
1.放样框架
2.扫掠框架
3.管道框架
4.复制框架
5.航空设计弯边
6.航空设计筋板
7.航空设计阶梯
8.航空设计支架
9.框架多段线
10.抽取框架多段线
12.插入菜单多了个2d组件
13.删除面功能新增“圆角”命令
14.制图里面多了个绘制“截面线”命令,可以对视图进行草绘截面线
15.新增:偏置3D曲线,在UG菜单上的,【插入】——【派生曲线】——【偏置3D曲线】
16.注塑模工具里的【创建方块】(即创建箱体.功能新增两个功能:支持柱体和长方体功能加入到里面
17.ug10.0资源条管理更加方便了哦,在侧边栏的工具条上,多了个“资源条选项”按钮,可直接对资源条进行管理
18.修剪与延伸命令分割成两个命令,更好用。而且,延伸偏置值可以用负数了,以前没拆分前是不可以负数的!也就是说现在可能缩短片体了
19.在ug10.0鼠标操作视图放大.缩小时,和以前历来的版本刚好相反,鼠标左键+中键,方向往下是缩小,鼠标左键+中键,方向往上是放大,以前则不是这样
1.关闭windows防火墙
2.磁盘空间保证有15g的空间
3.UG10.0版本仅支持64位系统。
4.建议退出所有安全软件,防止杀毒软件阻止安装。
5.安装前请卸载nx许可证服务,如熟悉操作许可服务的UG用户,可以把其它版本的许可证停止,并先不启用开机自启动,这样就不会冲突,如果你是新手,直接卸载全部许可服务在按以下步骤即可。
1.安装主文件
2.确定
3.下一步
4.完整安装
5.选择安装位置
6.下一步
7.选择语言
8.安装
-ug10.软件在使用了中文名或者中文目录以后,能不能正常导入导出数据:部件、x_t、stp、igs、dwgdxf工程图 等文件
可以,可以完美导出。
-ug10.0软件,如果想要使用中文名和中文路径还要不要和nx8.0那样,加ugii_utf8_mode=1这个变量
不用!可以完美支持。
不用再和nx8.0那样,加环境变量了,在这里顺便再提醒一下nx8.0用户,千万不要使用ugii_utf8_mode=1这个变量,这个是nx8.0, 西门子在内部做支持中文测试,使用了以后(将无法导出数据、别人无法打开你的文件等致命缺陷!)并没有公开叫大家使用到工作上,而且更新到nx8.0.2版本的时候,还强制弹窗叫大家不要使用这个变量的。
-ug安装问题出现the graphics window has detected an error and is not able to initialize
中文解释:图形窗口已检测到一个错误,无法初始化出现这类问题一般都是显卡问题,如果是ati的可以尝试,找到c:windowssystem32,的atioglxx.dll文件,把这个文件改个名字就可以了,比如atioglxx456.dll
文件(f)-新建(n)...ctrl+n
文件(f)-打开(o)...ctrl+o
文件(f)-保存(s)ctrl+s
文件(f)-另存为(a)...ctrl+推移+a
文件(f)-绘图(l)...ctrl+p
文件(f)-导入(m)-部件(p)...ctrl+1
文件(f)-导入(m)-i-deas...ctrl+7
文件(f)-导入(m)-parasolid...ctrl+2
文件(f)-导入(m)-nx-2d...ctrl+8
文件(f)-导入(m)-cgm...ctrl+9
文件(f)-导入(m)-stl...ctrl+0
文件(f)-导入(m)-iges...ctrl+3
文件(f)-导入(m)-step203...ctrl+4
文件(f)-导入(m)-dxf/dwg(&d)...ctrl+5
文件(f)-导出(e)-部件(p)...推移+1
文件(f)-导出(e)-parasolid...推移+2
文件(f)-导出(e)-cgm...推移+9
文件(f)-导出(e)-jpeg...推移+8
文件(f)-导出(e)-tiff...推移+7
文件(f)-导出(e)-iges...推移+3
文件(f)-导出(e)-step203...推移+4
文件(f)-导出(e)-dxf/dwg...推移+5
文件(f)-导出(e)-2d转换(2)...推移+6
文件(f)-执行(t)-图形交互编程(grip)...ctrl+g
文件(f)-执行(t)-grip调试(d)...ctrl+推移+g
文件(f)-执行(t)-nx打开...ctrl+u
编辑(e)-撤销列表(u)-1进入“建模”ctrl+z
编辑(e)-粘贴(p)ctrl+v
编辑(e)-删除(d)...ctrl+ddelete
编辑(e)-选择(l)-全选(a)ctrl+a
编辑(e)-隐藏(b)-隐藏(b)...ctrl+b
编辑(e)-隐藏(b)-互换显示与隐藏(r)ctrl+推移+b
编辑(e)-隐藏(b)-不隐藏所选的(s)...ctrl+推移+k
编辑(e)-隐藏(b)-显示部件中所有的(a)ctrl+推移+u
编辑(e)-变换(n)...ctrl+t
编辑(e)-对象显示(j)...ctrl+j
编辑(e)-曲线(v)-全部(a)...推移+e
编辑(e)-曲线(v)-修整(t)...推移+t
编辑(e)-曲线(v)-裁剪角(c)...推移+c
编辑(e)-曲线(v)-分割(d)...推移+d
编辑(e)-曲线(v)-curvelength...推移+l
编辑(e)-特征(f)-去除参数(v)...推移+v
编辑(e)-曲面(r)-扩大(a)...alt+推移+l
编辑(e)-面(a)...g
视图(v)-操作(o)-缩放(z)...ctrl+推移+z
视图(v)-操作(o)-旋转(r)...ctrl+r
视图(v)-操作(o)-截面(c)...ctrl+h
视图(v)-布局(l)-新建(n)...ctrl+推移+n
视图(v)-布局(l)-打开(o)...ctrl+推移+o
视图(v)-布局(l)-充满所有视图(f)ctrl+推移+f
视图(v)-可视化(v)-高质量图片(h)...ctrl+推移+h
视图(v)-信息窗口(i)f4
视图(v)-重设方位(e)ctrl+f8
插入(s)-基准/点(d)-基准平面(d)...d
插入(s)-基准/点(d)-点(p)...p
插入(s)-基准/点(d)-点集(s)...q
插入(s)-曲线(c)-弧/圆(c)...ctrl+c
插入(s)-曲线(c)-基本曲线(b)...b
插入(s)-曲线(c)-矩形(r)...推移+r
插入(s)-曲线(c)-多边形(p)...推移+y
插入(s)-曲线(c)-螺旋(x)...推移+h
插入(s)-曲线(c)-规律曲线(w)...推移+w
插入(s)-曲线(c)-样条(s)...s
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-偏置(o)...推移+o
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-在面上偏置...推移+f
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-桥接(b)...推移+b
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-简化(s)...推移+m
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-合并(j)...推移+j
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-投影(p)...推移+p
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-组合投影(c)...推移+n
插入(s)-曲线中的一条曲线(f)-缠绕/展开(w)...推移+q
插入(s)-体的曲线(u)-相交(i)...推移+i
插入(s)-体的曲线(u)-截面(s)...推移+s
插入(s)-体的曲线(u)-抽取(e)...推移+x
插入(s)-设计特征(e)-拉伸(e)...x
插入(s)-设计特征(e)-回转...v
插入(s)-设计特征(e)-长方体(k)...k
插入(s)-设计特征(e)-圆柱体(c)...y
插入(s)-设计特征(e)-圆锥(o)...o
插入(s)-设计特征(e)-球(s)...r
插入(s)-设计特征(e)-孔(h)...alt+h
插入(s)-设计特征(e)-圆台(b)...alt+b
插入(s)-设计特征(e)-腔体(p)...alt+k
插入(s)-设计特征(e)-凸垫(a)...alt+d
插入(s)-设计特征(e)-emboss...alt+z
插入(s)-设计特征(e)-键槽(l)...alt+l
插入(s)-设计特征(e)-沟槽(g)...alt+g
插入(s)-关联复制(a)-抽取(e)...alt+x
插入(s)-关联复制(a)-引用(i)...i
插入(s)-联合体(b)-并(u)...alt+u
插入(s)-联合体(b)-差(s)...alt+s
插入(s)-联合体(b)-相交(i)...alt+i
插入(s)-联合体(b)-缝合(w)...e
插入(s)-trim-divideface...alt+j
插入(s)-trim-合并面(j)...alt+q
插入(s)-trim-trimbody...t
插入(s)-trim-分割(p)...alt+p
插入(s)-trim-修整片体(r)...alt+推移+t
插入(s)-offset/scale-offsetsurface...alt+v
插入(s)-offset/scale-偏置面(f)...alt+o
插入(s)-offset/scale-比例(s)...alt+a
插入(s)-offset/scale-加厚片体(t)...f2
插入(s)-offset/scale-shell...h
插入(s)-offset/scale-包含几何体(g)...f3
插入(s)-细节特征(l)-边倒圆(e)...alt+e
插入(s)-细节特征(l)-面倒圆(f)...alt+f
插入(s)-细节特征(l)-软倒圆(s)...alt+推移+f
插入(s)-细节特征(l)-桥接(b)...alt+推移+b
插入(s)-细节特征(l)-倒角(c)...alt+c
插入(s)-细节特征(l)-草图(t)...alt+t
插入(s)-曲面(r)-延伸(x)...alt+推移+x
插入(s)-曲面(r)-由四点决定的曲面(4)...alt+推移+4
插入(s)-曲面(r)-通过点(h)...alt+推移+p
插入(s)-网格曲面(m)-直纹面(r)...l
插入(s)-网格曲面(m)-通过曲线(t)...u
插入(s)-网格曲面(m)-通过曲线网格(m)...m
插入(s)-网格曲面(m)-1x1...alt+1
插入(s)-网格曲面(m)-1x2...alt+2
插入(s)-网格曲面(m)-2x0...alt+3
插入(s)-网格曲面(m)-2x2...alt+4
插入(s)-网格曲面(m)-nxn...alt+5
插入(s)-网格曲面(m)-截面(s)...alt+推移+s
插入(s)-网格曲面(m)-n边表面(i)...alt+推移+n
插入(s)-扫描(w)-扫描(s)...w
插入(s)-扫描(w)-沿导引线扫描(g)...alt+w
插入(s)-弯边曲面(g)-按规律延伸(l)...alt+推移+w
插入(s)-直接建模(i)-替换面(r)...f
格式(r)-层的设置(s)...ctrl+l
格式(r)-在视图中可见(v)...ctrl+推移+v
格式(r)-wcs-原点(o)...alt+0
格式(r)-wcs-旋转(r)...alt+9
格式(r)-wcs-方位(n)...alt+8
格式(r)-wcs-显示(p)alt+7
格式(r)-wcs-保存(s)alt+6
工具(t)-表达式(x)...ctrl+e
工具(t)-日记(j)-播放(p)...alt+f8
工具(t)-日记(j)-编辑(e)alt+f11
工具(t)-宏(r)-开始记录(r)...ctrl+推移+r
工具(t)-宏(r)-回放(p)...ctrl+推移+p
工具(t)-宏(r)-步长(s)...ctrl+推移+s
信息(i)-对象(o)...ctrl+i
信息(i)-点(p)...c
分析(l)-距离(d)..n
分析(l)-角度(a)...a
分析(l)-曲线(c)-refreshcurvaturegraphsctrl+推移+c
分析(l)-简单干涉(i)...ctrl+x
预设置(p)-对象(o)...ctrl+推移+j
预设置(p)-选择(e)...ctrl+推移+t
应用(n)-建模...ctrl+m
应用(n)-外观造型设计(t)...
应用(n)-制图(d)...ctrl+推移+d
应用(n)-加工(n)...ctrl+alt+m
应用(n)-装配(l)ctrl+alt+w
应用(n)-基础环境(g)...ctrl+w
帮助(h)-在线帮助(c)...f1
刷新(s)f5
适合窗口(f)ctrl+f
缩放(z)f6
旋转(o)f7
视图方向(r)-正二测视图(t)home
视图方向(r)-正等测视图(i)end
视图方向(r)-俯视图(o)ctrl+alt+t
视图方向(r)-前视图(f)ctrl+alt+f
视图方向(r)-右视图(r)ctrl+alt+r
视图方向(r)-左视图(l)ctrl+alt+l
ug软件版本越高,其功能及指令的操作越简便,相应的对电脑的配置也就越高,对于低版本而言,其指令操作会繁琐一些
就ug10.0与ug7.0而言,我个人觉得其ug10.0好用。10.0相对7.0,一些功能拆分重组了,有些老功能取消了,又添加了一些新功能
大小:1.40 GB版本:v7.0 正式版环境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
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