vray 3ds max 2018电脑版是经典好用的3d渲染工具,这款软件中为用户提供了非常多的渲染设置,集成了多样功能,对于从事3d制作相关工作的朋友来说十分实用,专业的操作可以提高工作效率,稳定流畅的运行可以呈现出更好的效果。
更快的速度意味着我们可以花更少的时间等待。
配备了专业影楼图像和动画所需的照明,阴影和渲染工具。
POWER功能专门用于处理最大和最困难的场景,并且可以渲染几乎所有图形。
创意控制功能可以为您的场景选择最佳的渲染方法。
智能集成可以按照您想要的方式工作,可以无缝集成3ds Max,更加稳定和流畅。
下载压缩包,通过解压功能将压缩包打开。
找到主程序,双击主程序即可进行安装。
需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序。
如果没有异议,请点击“同意”按钮。
点击customize可以自定义安装位置。
可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改。
接下来一直点击下一步按钮即可。
等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿。
根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可。
程序安装完成后,会弹出一个激活应用程序安装,先同意安装许可协议。
到输入程序激活码的时候,可以随便写一个,然后一直根据提示安装完成。
程序安装完成后,打开应用程序安装包,找到破解文件,将其复制到粘贴板。
打开应用程序文件路径,将复制的破解程序粘贴替换对应的源文件。
一定要复制到安装目录中的plugins文件夹里面。
打开应用程序后,即可得到免费使用的应用程序。
全局参数设置
去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
图像采样(反锯齿)设置
采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好。
勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
间接照明设置
首次反弹中的参数一般保持默认。
二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认。
但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值。
适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。
发光贴图参数设置
当前预置仍为自定义。
最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定。
模型细分定位50左右。
打开细节增加。
灯光缓冲参数设置
最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。
选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。如果选择灯光缓冲,这里的细分应调至800~1000。
采样器参数设置
最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间。
强大的渲染视觉效果,是最先进的解决方案。
运用于电影,建筑,汽车设计,产品设计等诸多领域。
有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠更快的渲染过程。
提取码: dye1
vray能够为不同领域的3d建模设计软件提供渲染服务,特殊的vraymtl材质能够让你更好的调节光能分布,让光线的折射更加多样化.vray版本不断更新,功能也更加的智能化和多元化,在新版本的vray中,用户们能够体验到更加丰富的渲染功能.
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