三国群英传2是款非常简单的三国游戏,虽然该版本的画面比较粗糙,但是游戏的玩法内容十分丰富,数百位武将和武技,多样化的策略战争玩法,游戏中还有很多其他的特色属性,每一个细节都会影响到战斗的胜负。
三国群英传2画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容却丰富了很多。在游戏中,每个军团必须有一个师,并且在战斗中可以采用不同的策略。此外,还有一些补充属性,例如忠诚度,士气和疲劳感。军事技能和军事技能也有所不同。游戏中有多达67种军事技能,而有多达110种军事技能。
1、经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
2、大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。
3、战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
在打仗战斗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。下面为对应的武技
R001 命疗术
R002 落月弓
R003 地泉冲
R004 火箭
R005 伏兵组阵
R006 木轮攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷击
R010 炎龙
R011 伏焰
R012 拒陆马
R013 御飞刀
R014雷光波动
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排阵
R018 地泉裂劲
R019 后伏连兵
R020 木轮强袭
R021 炎龙无双
R022 雷光振杀
R023 虎咆阳炎
R024 火雷爆
R025黄龙天翔
R026 地泉鲸浪
R027 绝命坝
R028 雷击闪
R029 炎龙杀阵
R030 火箭天袭
R031 后伏兵阵
R032 火雷星雨
R033 炎龙怒涛
R034 赤焰洪流
R035 木轮涛击
R036 赤焰火海
R037 后伏军阵
R038 大地狂啸
R039 雷光焦狱
R040 十面埋伏
R041 炎龙绝杀
R042 五雷轰顶
R043 狂雷天牢
R044 天地无用
R045 飞矢
R046 连弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀剑乱
R050 半月斩
R051 旋龙
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋灯火
R055 突石剑
R056 太极门
R057 伏兵班阵
R058 八门金锁
R059 鬼戟
R060 回天术
R061 地茅刺
R062 连弩激射
R063 冰柱刺
R064 突剑四方
R065 冲车
R066 神剑
R067 八面火转
R068 突袭石
R069 龙炮
R070 火牛阵
R071 生死门
R072 乱飞矢
R073 地茅乱刺
R074 龙炮激射
R075 旋龙合壁
R076 冰柱群锋
R077 烈火旋灯
R078 太极华阵
R079 滚石遽压
R080 八卦奇阵
R081 伏兵连阵
R082 四冲车
R083 三日月斩
R084 神剑闪
R085 连弩狂涛
R086 乱刀狂舞
R087 飞矢烈震
R088 三圣华斩
R089 神火旋张
R090 龙炮灭杀
R091 炬石轰
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滚石怒冲
R095 剑轮舞
R096 分身斩
R097 冰岚刃舞
R098 神剑华闪
R099 炎墙
R100 旋龙天舞
R101 地狱之门
R102 集火柱
R103 神火怒张
R104 神鬼乱舞
R105 炬石炼狱
R106 炎墙烈烧
R107 日月轮斩
R108 火牛烈崩
R109 五岳华斩
R110 鬼哭神嚎
在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
Q敌将即死
W我将即死
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
兵种相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难。
一般长克短、短克远,远克长
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓(22蓝25血)和落月弓(18蓝15血)——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。
比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;
比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。
甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。
另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术(治疗35点)和命疗术(治疗30点)。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。其中“后伏”会出现在敌军后方。
伏兵组阵 21蓝17兵 【伏兵班阵】 21蓝25兵 【伏兵排阵】 28蓝32兵 【伏兵连阵】 37蓝42兵
【后伏连兵】 30蓝25兵【后伏兵阵】 41蓝35兵 【后伏军阵】 42蓝45兵
注:伏兵在微操时属于前军。如果没有下达行动指令,伏兵将留在底线。伏兵只有步兵没有骑兵。满上限时使用伏兵虽然法力消耗了,却不会有兵产生。
由于对方往往使用“全军突击”,伏兵技能可以调离对方士兵,造成巨大优势。
伏兵将面临的致命问题是兵没上来,将先死了(尤其是王允这种文人)
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在约18秒内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气50%,伤害20、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的单挑时间,弱化对方士兵输出作用;
对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将50%的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——在敌人未逃跑时使用,效果是让敌人不能逃跑。
处理器:Pentium IV 2.4G以上
显示卡:GeForce 6200以上
存贮器:50M
占用空间:50M以上硬盘空间
系统软件:WIN98/2000/XP/win7
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