rmvx游戏通用存档修改器借助这个修改器,可以对黄油系列的游戏进行存档数据上的自定义修改,在进入到工具后就能看到中文版的修改界面,同时还包含了物品、武器等多项数值的修改选项。
rpg黄油游戏通用存档修改器完美的兼容大部分rpg黄油游戏,是可以对大部分黄油rpg存档进行修改的存单修改器。而且操作上没有以为的cheatengine的那么复杂,直接加载游戏存档就会显示各种你想要修改的属性。
该工具需要在 .Net 环镜下才能运行,使用前请安装 .net framework V4.0
1.先点击‘加载存档’找到黄油的游戏存档,并选择黄油的存档文件夹。
2.等待加载完即会显示各种游戏角色信息,玩家挑选自己想要修改的信息进行修改之后,进行保存即可。
系统参数表示法
例如这个关键字&@save_disabledF&, 末尾的&F&表示false(否)
如果是&T&,就表示true(是), 这个要改成true就改成&@save_disabledT&
基础数值表示法
1.123 <= 255=&& 1=&& byte=&&>例如:
247 = F7
2.数值 <= 122=&&>例如:
120 = 7D
3.数值 > 255, 表示为[byte数][十六进位去尾码00]
例如:
99999999 = 04 FF E0 F5 05
80000 = 03 80 38 01
1000 = 02 E8 03
256 = 02 00 01
数组表示法
技能组:@skills[ 总数 i 代码 i 代码 i 代码 i 代码 ...
武器组:@weapons{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ...
道具组:@items{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ...
防具组:@armors{ 总数 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 i 代码 i 数量 ...
其中技能的关键字末尾是&[&而不是&{&, 因为技能是没有数量的, 所以不一样
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