魔兽世界暗影国度单机版是一款很受玩家期待的魔兽游戏新作,此款游戏在继承前作的基础上增加了更多内容,全新的地图加入,为玩家带来神秘未知的惊喜,在这里你将会遇到熟悉的人,同时也会发生意想不到的故事,好奇的就来体验一番吧!
角色方面,每个种族都会有自己独特的定制选项,包括纹身、发型、肤色等。
在暗影国度中,所有种族都可以选择死亡骑士职业,包括熊猫人和同盟种族。
副本主要有托加斯特,罪魂之塔和8个地下城(4个是练级地下城,4个是满级地下城)。
升级方面,升级之后会获得全新的体验,例如新的技能或法术、进入新的地下城、可以使用坐骑或开启新的天赋栏。
部落引导
联盟玩家通过“An Urgent Request”任务在雄狮之眠向吉恩·格雷迈恩报到。在雄狮之眠,可以看到吉恩·格雷迈恩,马蒂亚斯·肖尔,珊蒂斯·羽月。泰莉亚·弗塔根以及黑锋骑士团代表大审判官怀特迈恩。
之后将会在任务“Cause for Distraction”中播放一段占位动画并和在场的NPC对话,对话内容包括了泰莉亚意外得知她的父亲不仅还活着,而且还曾经身为巫妖王的事实。
之后我们将在“Return of the Crusade”任务中向暴风城的银白十字军报到,他们需要我们收集艾尔文森林,赤脊山和暮色森林的报告。我们将前往闪金镇、三岔路口和暗色河滩来评估现状。在我们接近暮色森林时,那里的情况进一步恶化,暮色森林当地的部队发出了一份新的报告,但这份报告没能送到暴风城。
在暮色森林,我们需要在“Damned Intruders”任务当中清理当地的天灾。清理完成后,我们接受“Return of the Scourge”任务返回暴风城提交报告,之后通过“A Message from Icecrown”任务前往寒冰皇冠。
寒冰皇冠的召唤
当我们到达寒冰皇冠后,一抬头便可以看到这里破碎的天空。
我们需要先前往银色比武场向裁决者玛蕾尔·图哈特传递信息,之后在“Securing the Area”任务当中击杀天灾并在“A Valiant Effort”任务中治疗受伤的十字军。
之后我们需要在“Scouting from a Safe Distance”任务中从一个安全的制高点观察天灾的活动,我们需要观察奥尔杜萨和莫德雷萨,两座大门都有天灾重兵把守。
侦查结束后,“Advancing the Effort”任务引导我们前往铁墙堡垒并在那里建立前线营地。
全新主城——奥利波斯,不朽之城
奥利波斯是所有灵魂在进入暗影界时率先到达的地方。在这个十字路口,亡者将会从冷漠的仲裁者那里得到审判。
然后被送往最终目的地。奥利波斯的居民会交换消息和心能——这种灵魂之物既是力量,也是货币。
全新内容——盟约
在四个盟约中做出你的选择。这些盟约是神秘的教派,他们对暗影界怀揣着自己的野心,希望能够恢复亡者国度的平衡。
你将可以进入自己盟约的圣所,在那里接受独特的任务、开展壮大盟约的活动,并召唤你的盟友一起完成重要使命。
你会根据选择的盟约和职业获得独特的技能、坐骑和外观,还能和强大的灵魂缔结盟约,用他们的精华来进一步定制你的技能。
变化的地下城——托加斯特罪魂之塔
曾经,这座永恒囚牢的典狱官只负责看守其中最为危险的灵魂,现在艾泽拉斯最强大的英雄也受困于此。你
需要从这座塔楼中救出他们,不然他们的灵魂就会被典狱官折磨殆尽。
托加斯特是一个可以反复游玩、不断变化的地下城,你可以单独挑战也可以组队体验。
每次进入这里都会有所不同,你需要小心探索。死亡会带来沉重的代价。
完成托加斯特中无法预测的挑战即可获得独特的技能和物品,让你的下一次冒险可以更加安全或是高效。
随着不断的深入,你很有可能会获得可以制作传说武器和护甲的材料,它们可以帮助你恢复暗影界的平衡。
乌瑟尔·光明使者
作为白银之手骑士团的第一任团长,参加过两次战争的乌瑟尔曾经与图拉杨并肩击溃兽人的入侵,取得黑暗之门决战的胜利。战争结束后,作为当代圣骑士中的精锐,他开始辅导洛丹伦王子阿尔萨斯。
但阿尔萨斯王子为了追求力量,受到了巫妖王的蛊惑而堕入黑暗,甚至杀死了自己的父亲——国王泰瑞纳斯。乌瑟尔为了守护国王的骨灰不被堕落王子所利用,最终于安多哈尔之战死于自己曾经最骄傲的学生剑下。
凯尔萨斯·逐日者
凯尔萨斯本应是辛多雷的英雄,在其父亲战死于天灾战争后,他统领幸存的族人离开家园开始逃亡的生活。为了满足族人对于魔法的渴望,王子暂时离开他们加入到背叛者伊利丹的麾下,换取学习从恶魔身上吸收魔法而缓解魔瘾的能力。
但正因如此,凯尔萨斯开始走上堕落的道路。他不再满足于当伊利丹的走狗,而是想要自己掌握那份黑暗力量,于是勾结基尔加丹,开始实行自己的邪恶计划,却最终被击败。而后,他又依靠邪能力量被军团复活,利用太阳之井企图召唤自己新的主人——基尔加丹。然而这一计划再次失败,凯尔萨斯最终被杀死。
塞纳留斯
在暗影国度中,这个“某处”终于现身了,那便是与法夜盟约相对应的炽蓝仙野。法夜盟约在这片土地上照料与大自然联系紧密的灵魂,并准备让他们返回生者的世界。其中就包括曾经在“大地的裂变”时期回归游戏的半神塞纳留斯。
暴雪官方虽然没有透露更多细节,但是我们应该可以在炽蓝仙野中看到不少曾经艾泽拉斯上的荒野诸神,包括塞纳留斯、乌索尔、阿伽玛甘等等。
德拉卡
德拉卡在游戏中的戏份并不多,但作为萨尔的母亲,杜隆坦的妻子,德拉卡在剧情中的地位还是有一定分量的。在古尔丹将整个霜狼氏族驱逐出部落之后,杜隆坦与德拉卡一同带领着氏族在奥特兰克山谷中生存,并在此时生下来他们的孩子--萨尔。
然而,古尔丹最终还是没有放过他们,在杜隆坦拜会了奥格瑞姆·毁灭之锤后,古尔丹派出杀手暗杀了杜隆坦夫妇,只留下襁褓中的萨尔。
冒险
格里恩盟约伙伴
格里恩方阵兵的生命提高16%。
通灵领主盟约伙伴
修正了骨匠海尔米尔的锯齿肩刃无法对敌人造成伤害的问题。
玛卓克萨斯凋零吟唱者的魔药之歌已被重做——现在魔药之歌每轮对远处的敌人造成伤害。
“发电机”伦希萨的法术效果提高40%。
装配工泽尔托拉的法术效果提高10%。
响袋的法术效果提高20%。
法夜盟约伙伴
卡达林的法术效果提高24%。
现在喜悦之翼能正确地对敌人施加减伤效果。
伊拉莉亚的生命提高16%,法术效果提高50%。
暮叶的生命提高20%,法术效果提高25%。
罗斯维林的生命提高33%,技能伤害提高25%。
温西尔盟约伙伴
温西尔夜刃战士的攻击提高25%。
角色
亡灵的披风现在会与穿戴它们的被遗忘者一样破烂。现在角色定制设置会显示亡灵角色的披风外观。
职业
在地下城或团队副本中施放时,红烬圣土(温西尔圣骑士)、憎恶附肢(通灵领主死亡骑士)、云集之雾(温西尔死亡骑士)、消亡之债(法夜死亡骑士)、野性之魂(法夜猎人)、共鸣箭(格里恩猎人)和上古余震(法夜战士)的视觉效果不再对友方玩家过于醒目。
现在许多技能可以有效规避未和玩家进入战斗的敌人(如万灵之召、星辰坠落、收割链、邪能轰炸、圣洁鸣钟)。
死亡骑士
冰霜
修正了酷寒突袭(天赋)会消耗法术反射的问题。
邪恶
修正了秽邪契约(天赋)有时无法命中大体型的团队副本首领的问题。
盟约技能
失格者之梏(格里恩)的伤害提高15%,伤害降低减益效果提高至8%(原为5%)。
现在当死亡骑士受到群体控制效果影响时,憎恶附肢(通灵领主)会正确地造成伤害并拉拽敌人。
憎恶附肢(通灵领主)不再拉拽潜行中的敌人。
消亡之债(法夜)的伤害降低减益效果和力量增益效果提高至每层2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
恶魔猎手
浩劫
释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
盟约技能
复仇恶魔猎手的极乐敕令(格里恩)的伤害降低10%。
燃焰饲魂(通灵领主)已被重做——你的伤害技能有几率从伤逝剧场召唤一只恶魔,持续25秒。投掷利刃会对此恶魔造成致命伤害,恶魔死时会爆炸,对附近的敌人造成伤害并使你回复30%的最大生命值。此爆炸的目标超过5个时造成的伤害降低。
复仇恶魔猎手的恶魔追击(法夜)的伤害降低10%。
复仇恶魔猎手的罪孽烙印(温西尔)的伤害降低10%。
导灵器
现在复诵敕令(格里恩)的基础伤害为15%(原为25%)。
现在邪能防护者会影响复仇恶魔猎手的邪能毁灭(原为烈火烙印)。
禁锢结束时,恶魔宣言不再使生物进入战斗。
德鲁伊
平衡
现在即使德鲁伊变形为猎豹形态或熊形态,艾露恩之怒(天赋)也能造成伤害。
恢复
回春术的周期性治疗效果提高12%。
野性成长的治疗效果提高7%。
盟约技能
激变蜂群(通灵领主)的伤害和治疗效果提高25%,周期性治疗效果提高至25%(原为20%)。平衡德鲁伊的该技能的周期性治疗效果提高至35%。
导灵器
现在等级1的无穷饥渴(温西尔)每层使你的爆击几率提高0.8%(原为0.5%)。
猎人
修正了猎人施放原始暴怒时不会获得心满意足减益效果的问题。
修正了猎人打开地图或使用表情会取消假死的问题。
野兽控制
喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高260%。
射击
修正了施放受技巧射击效果影响的瞄准射击后立刻施放乱射(天赋)有时无法施加技巧射击效果的问题。
生存
修正了精钢陷阱(天赋)无法在灵龟守护激活时使用的问题。
盟约技能
修正了无法向角色背后施放共鸣箭(格里恩)的问题。
死亡飞轮(通灵领主)的伤害提高15%。
劫掠射击(温西尔)的持续时间延长至18秒(原为14秒),不再消耗集中值(原为消耗10点集中值)。现在劫掠者的标记还会使下一个夺命射击的伤害提高25%。
导灵器
修正了其他玩家施加猎人印记时,射手优势的增益效果有时会被移除的问题。
修正了残酷投射有时会提前结束的问题。
法师
盟约技能
璀璨火花(格里恩)的伤害提高20%。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)
奥术:现在每消耗一个镜像,获得一层节能施法(原为获得法力值)。
火焰:火焰冲击的冷却时间缩减提高至6秒(原为4秒)。
武僧
织雾
现在活血术消耗3.8%的法力值(原为4.1%)。
现在复苏之雾消耗1.8%的法力值(原为2.2%)。
踏风
现在白虎雪怒会受到休眠、变形术和恐惧群体控制效果的影响。
现在轮回之触受到精通:组合拳的影响。
修正了施放风火雷电有时会打破附近敌人的潜行的问题。
修正了白虎雪怒能以潜行中的敌人为目标的问题。
修正了激活风火雷电时,猛虎掌会额外提供一层神鹤印记的问题。
修正了与单个目标作战时,神鹤印记可以永久保持在最大层数的问题。
修正了风火雷电的灵体无法使用怒雷破、旭日东升踢和升龙霸(天赋)的问题。
修正了武僧的怒雷破结束引导后,风火雷电的灵体会继续引导怒雷破的问题。
修正了带有武僧印记的目标死亡时,神鹤印记无法正确提高神鹤引项踢的伤害的问题。
盟约技能
修正了使用妖魂踏(法夜)与生物进入战斗时,该技能无法造成伤害的问题。
陨落僧众(温西尔)召唤的陨落的白虎和玄牛高手的属性提高20%。
圣骑士
神圣
现在神圣震击消耗16%的法力值(原为14%)。
防护
现在炽热防御者的治疗获得了视觉效果。
盟约技能
现在征服者之锤(通灵领主)在使用时产生1点神圣能量。
导灵器
现在明澈之音(格里恩)额外施放的法术在命中期间会有较长的延迟。另外,圣洁鸣钟的范围性审判的效果在PvP中不再降低25%,明澈之音触发的审判的效果在PvP中降低33%。
善德命令触发时不再播放攻击动画。
修正了圣殿骑士的辩护触发圣殿骑士的裁决的额外攻击无法根据首次攻击造成伤害的问题。
牧师
戒律
现在灵魂护壳(天赋)的吸收量为造成治疗效果的80%(原为100%),最大吸收量取决于施法者的法术强度,而非最大生命值。
神圣
神圣赞美诗使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。叠加最多5次(原为无法叠加)。
暗影
精通:暗影交织不再获得增伤效果的多次加成。
未造成伤害的暗影幻灵不再使目标脱离潜行。
盟约技能
现在法夜守护者(法夜)的护卫法夜提供20%伤害减免(原为10%);如果选中盟友时施放法夜守护者,盛怒法夜会自动施加给最近的敌方目标。
现在目标身上有多个激活的盛怒法夜(法夜)时会为施法的牧师正确提供资源。
控心术被反射时不再逆转自身的伤害或治疗。
导灵器
现在法夜延音(法夜)使法夜守护者留下一个效果为80%的增益复制(原为60%),且无法再与法夜堆叠以获得二次增益。
潜行者
奇袭
56级:新被动效果:穷追猛砍——毒伤每消耗一个连击点数,就可以使切割技能的持续时间延长最多3秒。
现在剧毒创伤恢复8点能量(原为7点)。
切割(等级2)已被移除。
修正了猩红风暴(天赋)无法触发敏锐(天赋)的问题。
修正了毒液炸弹(天赋)能对被闷棍的目标造成伤害,同时不打破群体控制效果的问题。
修正了毒伤增益效果刷新时,持续时间不会延长最多30%的问题。
敏锐
修正了进入潜行状态时偶尔不会施加预谋(天赋)的问题。
导灵器
现在鞭笞伤痕(温西尔)额外抽打4次(原为2次)。这使潜行者在激活时就能获得5%的急速。
修正了任何一个命运骨骰强化效果结束时,潜伏胜机增益效果都会被移除的问题。
萨满祭司
闪电链的伤害提高35%。
闪电之盾的伤害提高415%。
元素
大地震击的伤害提高30%。
地震术的伤害提高70%。
熔岩弹射的伤害提高35%。
熔岩爆裂的伤害降低10%。
增强
熔岩猛击的伤害提高40%。
现在风暴守护者(天赋)使闪电链的伤害提高300%(原为使2个闪电箭的伤害提高150%)。
现在风暴使者可以正确地由霜刃打击(天赋)和裂地术(天赋)触发。
修正了风暴守护者(天赋)和漩涡武器(天赋)能同时提高闪电链的伤害的问题。
恢复
熔岩爆裂的伤害降低10%。
修正了范围性伤害法术命中了多名盟友时,大地之墙图腾(天赋)吸收的伤害可以超过预期的问题。
术士
现在语言诅咒持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家的持续时间为20秒(原为12秒)。
痛苦
灾难狂欢未造成伤害时不再使目标脱离潜行。
如果完成施法时视野范围内没有目标,灾难狂欢不再浪费一个灵魂残片。
如果腐蚀之种爆炸时术士受到了群体控制效果影响,现在能正确造成伤害并施加腐蚀术。
恶魔学识
现在召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士会听从主要宠物命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高10%。
毁灭
现在精通:混乱能量会正确提高腐蚀术的伤害。
盟约技能
现在碎魂奉纳(格里恩)需要术士面向目标。
屠戮箭(通灵领主)根据目标损失的生命值获得的伤害加成提高至100%(原为60%)。
灾祸降临(温西尔)向目标移动时造成的伤害提高10%,爆炸伤害提高15%。
灾祸降临(温西尔)不再对目标路径上的图腾造成伤害。
战士
修正了可以对受到旋风影响的目标施加援护的问题。
狂怒
修正了战士在冲锋途中施放旋风斩时不会获得旋风斩增益效果的问题。
防护
所有技能造成的伤害提高10%。雷霆一击造成的伤害额外提高10%。
盟约技能
征服者战旗(通灵领主)已被重做——挥舞征服者战旗,使你和最靠近你的2名盟友的精通提高400,移动速度提高30%,并且移动速度无法被降低到100%以下。现在冷却时间为2分钟(原为3分钟),持续时间为15秒(原为20秒),武器和防护战士每秒产生4点怒气值,狂怒战士产生6点怒气值。
导灵器
老兵的声誉(通灵领主)不再使征服者战旗提供荣耀层数。
灵魂羁绊
修正了岩石效命(德莱文将军)可以被招架的问题。
地下城和团队副本
纳斯利亚堡
随着联盟名人堂的关闭,各地区的下一个团队副本锁定周期开始后,跨服史诗难度纳斯利亚堡会对所有玩家开放。
猩红议会
在英雄和史诗难度下,堡主的怒火的效果降低15%。
在史诗难度下,精英石卫的生命值降低10%。
在所有难度下,精英石卫的近战攻击伤害降低10%。
在所有难度下,降低了精英石卫施放罪触之刃的频率。
舞力全开的伤害降低10%。
在史诗难度下,舞痴的生命值降低10%。
在所有难度下,灵魂尖刺的伤害降低5%。
赎罪大厅
现在被温西尔玩家魅惑时,忠诚的石裔魔持续45秒(原为30秒)。
现在忠诚的石裔魔被魅惑时造成的伤害降低50%,石裔魔恩泽的持续时间延长至45秒(原为30秒)。
赤红深渊
现在心能牢笼激活后持续1分钟(原为45秒)。激活时,在附近消灭任何敌人都会使玩家获得堕罪之赐(原为特定敌人类型),持续时间延长至75秒(原为60秒)。
将一个心能牢笼移动到了巡逻的大厅哨兵远处。
伤逝剧场
现在通灵领主的选民盟约福利持续6分钟(原为5分钟)。
狭路相逢
在史诗难度下,卑劣的席拉已被移除,地下城手册也将其删去。
武僧
现在少昊之力使猛虎掌有40%几率(原为10%)造成300%的普通伤害(原为250%),并使你的酒类技能剩余的冷却时间额外缩短2秒(原为1秒)。
酒仙
现在强能酒舞会使天神酒令你的护甲提高50%(原为25%),持续8秒(原为7秒),并使活血酒有35%的几率不消耗使用次数(原为25%)。
织雾
雾云专注的治疗效果提高20%(原为15%),法力值消耗降低20%(原为15%)。
踏风
雪怒的战甲使爆击几率提高50%(原为30%),怒雷破的冷却时间缩短5秒(原为2.5秒)。
圣骑士
先锋之势使造成的神圣伤害提高4%(原为3%),持续10秒(原为8秒)。
黄昏与黎明增益效果的持续时间延长至12秒(原为8秒),黄昏祝福的伤害减免效果提高至4%(原为3%)。
神圣
太阳井之花使圣光灌注的效果提高30%(原为20%)。
破影者,日之破晓增益效果的持续时间延长至8秒(原为6秒)。
玛尔拉德的临终之息的殉道者之光治疗加成不再提高对自己造成的伤害。另外,现在玛尔拉德的临终之息使殉道者之光在5秒内对自己造成伤害。
防护
炽热防御者圣所已被重做——当炽热防御者救了你一命时,会额外回复40%的生命值。炽热防御者直到其效果消失都没有触发救命效果的话,其冷却时间缩短40%。
修正了炽热防御者圣所会使你在施放炽热防御者时,令附近的防护圣骑士的炽热防御者进入冷却的问题。
修正了通过闪耀之光施放无消耗的荣耀圣令时,法官的审判效果会被消耗的问题。
惩戒
最终审判的伤害提高15%。
现在通过法官的审判效果消耗神圣能量时会获得正确的征伐层数。
牧师
烧灼暗影的治疗效果提高36%,并且现在可以爆击。
戒律
烧灼暗影现在对精通:优雅生效。
死神之吻使暗言术:灭的冷却时间缩短12秒(原为8秒)。
奇袭
现在末日之刃额外造成45%的流血伤害(原为30%)。
修正了末日之刃的流血效果会错误地受到护甲影响的问题。
暮行者的眼罩使你每消耗30点能量(原为50点),就缩短宿敌的冷却时间。
狂徒
狡诈魅力使你造成的伤害提高最多15%(原为10%),持续最多12秒(原为10秒)。
绿皮船长的柳枝使你的下一个手枪射击造成的伤害提高300%(原为200%)。
现在隐秘短枪有几率使你的下一个手枪射击额外攻击3次(原为2次)。
敏锐
现在腐化印记使背刺造成的伤害提高50%(原为30%)。
致命暗影使造成的所有伤害提高20%(原为15%),持续15秒(原为12秒)。
萨满祭司
元素
现在大分裂的回响使地震术造成的伤害提高120%(原为175%)。
增强
现在霜巫的传承使风暴打击造成的伤害提高30%(原为15%)。
现在毁灭之风的减益效果会在死亡后保留。
恢复
现在约纳特的自然专注使下一个治疗链的效果提高20%(原为10%)。
现在灵魂行者的潮汐图腾使治疗波和治疗链的法力值消耗降低40%(原为25%)。
提取码: b47k
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