实况足球8单机版是实况足球系列最新版,游戏还原了很多世界球星,玩家们在这里可以控制球队在绿茵场上进行比赛,游戏的3d画风非常真实,并且玩法内容非常贴合现实。
实况足球8是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。中国玩家习惯将其译为实况足球。实况足球8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。
1、网上对战功能:实况足球系列一贯以贴近真实而闻名,八代继承了这一特点并更进一步让玩家可以上网对战,无国界挑战不同玩家,享受真实世界中的胜利感。
2、更多球员队伍可供选择:至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的实况足球4更新更完整。游戏提供了57个国家的队伍及136个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。
3、裁判现身上场:七代中引入裁判制度来判罚,但是因为裁判并未在场中出现,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚,会产生不够真实的感觉。于是这代《实况足球8》彻底引入裁判系统,裁判将出现在足球场上,总数共达81名。每个裁判的个性都不尽相同,有视犯规而不见的,有主客队判罚尺度不一的,有在主队落后时多给一些伤停补时的等等,另外,有时还会出现第一次犯规给予警告而第二次加重判罚的情况。
在对战时,玩家更可以在环境选择画面中选择不同的裁判。由于裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会躲过裁判的眼睛。另外,对于犯规,游戏增加了间接任意球的判罚,在主罚间接任意球时,我方作假人墙的球员会在射门的那一刻逃走,漏出空位让皮球越过;已方球员甚至还会推动防守一方的人墙,使人墙松散。
1、综合进攻(Attack) 该数值包括射门,传球,盘带等在内的综合进攻素质
2、综合防守(Defence) 该数值包括抢断,选位,回追,对抗等在内的综合防守素质
3、绝对速度(Top speed) 选手冲刺状态下所能达到最高速度
4、加速力(Acceleration) 该数值越高,选手达到绝对速度所要的时间就越短
5、身体平衡(Balance) 影响对抗时身体的平衡性,在高速对抗中是其余技术动作的保障
6、体能(Stamina) 完成技术动作的基础,体力槽会随着比赛时间的增加而减少,其减少速度与体能成反比
反应速度(Response) 该数值越高,对长传,高空球或混战时所弹出的球判断更准,动作反应更快
1、对手铲球时按R2可以跳起闪避。传球后跑位。
2、R1踩球停没变。
3、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。
4、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。
5、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。
6、R2高速盘带没变。
7、R2+叉的假二过一没变。
8、高弹道传中R2+O。
9、L1+O的定人长传没变。
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