影之刃3游戏是一款继前作后全新推出的动作游戏,采用具有水墨风格的画面设计呈现,还融入了经典的武侠江湖元素,打造出开放式武林世界,剧情内容丰富又精彩,动作技能操作起来自由又畅快,打击感强,玩起来十分带感,很是刺激!
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
1、回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
2、使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
3、以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
4、配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
5、Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
6、在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
1、浮空连招
如果是经常玩pk的小伙伴,那么一定对于浮空这个词特别敏感,角色一旦浮空了,遇到会玩的,直接一套让你掉不下来,等落地时就已经残血,甚至角色死亡了。大家在进行对战中,可以尝试着去放技能,但技能放完后一定要及时跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色间的切换,继续完成连招,基本上就是每一招、每一次换人、每一次普攻,都要命中对方,就能完成连续的浮空效果,小伙伴们只要多加练习,就能熟练掌握。
2、属性克制
在游戏中有着很鲜明的属性克制关系,法师克制锤子,锤子克制刀客,刀客克制法师,大家在对战中如何能够利用这些克制关系,胜利就会变得更容易。当然,如果你的对手是个技术型玩家,那么这些克制关系就没那么可靠了,所以技术是根本。
3、心如止水
相信很多小伙伴,都遇到过连败的时候,这种情况下情绪就会对玩家的对战产生影响,最好是先休息一下,反思一下对战中的失误,想想能不能做到更好,再去进行对局,毕竟焦躁、生气这些负面情绪不会对战局起到积极的作用,反而会让自己陷入更艰难的困境,所以保持一颗平常心去面对比赛输赢,也非常的重要。
总结:想要在和其他玩家对局中有好的表现,主要还是平时的多加练习,再加上一些心态上的调整,就能达到好的目标了。
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