千户之屋2:琐罗亚斯德之掌最新版涵盖了非常多的精彩玩法在其中,众多的冒险关卡赛事,超刺激的pk战斗,全部都在等着你来一一亲身体会感受,仔细发挥自己的大脑去进行思考问题,努力找寻线索!
千户之屋2:琐罗亚斯德之掌游戏中你需要再次帮助凯特,打破被诅咒宝石的力量,解决大规模阵列的设计巧妙的谜题,找到巧妙地隐藏对象的数百名西藏,耶路撒冷,马达加斯加和史前古器物的力量,这房子需要你的帮助。
游戏画面的概念艺术效果精美华丽,比起一代来更为出色,游戏中的细节描绘细腻真实,场景包含世界多个古老的遗迹,风格变化很大,让人身临其境,目不暇接。
游戏包括100个地点的解谜探险,28个有趣的小游戏,15个隐藏对象的场景。
-15个隐藏物品场景
-3D动画电影
-28个迷你游戏
-100个场所
1.加油站里一个人都没有。人都到哪里去了?我四下环顾,还是没有寻找到人影。看来我还是得自力更生,丰衣足食啊。加好油,我走进车里,将我插在遮阳架上的点火装置(其实就是车钥匙)抽了出来,突然发现我的车窗脏兮兮的,天知道我有多久没洗车了。我下车捡起掉在地上的水桶,当我把水桶放在旁边的水箱下时才发现水龙头不见了。是谁没事干把水龙头拆下来的,我在周围找了一找,在水箱的地上捡的一个刀片。我走到椅子边时才发现水龙头在椅子上。椅子上还有一份报纸,上面写了这次我要调查的事件。我必须尽快赶到这个地方,看看是不是我所想的那样。我将水泼到汽车窗户上,用海绵把车窗擦得干干净净。现在我可以用我的点火装置开车走人了。
2.我继续在深夜中赶路,突然察觉出一些丝不对劲。我怎么觉得我周围着起火来了?我开车闪避着那些火苗,突然一只火掌出现在我的眼前,我就要撞上它了!为了躲避它,我立马打偏方向盘,结果躲过了火掌躲不过树,汽车直接撞在了树上,我也因为巨大的冲击力直接昏了过去。
3.过了几分钟,我稍微恢复了一点神智。走下车,发现我的车已经被撞得不成车形,跟随我好几年的爱车就这样报废了。我拿起我的后备箱钥匙(寻物场景),打开了后备箱,把我之前就准备好的锤子和钉子拿了出来。
4.我拿起我的后备箱钥匙(寻物场景),打开了后备箱,把我之前就准备好的锤子和钉子拿了出来。就在这时,一个火球从水中冒了出来,飞到了我的面前,它好像长了眼睛一样盯着我看了许久,接着就飞向了山顶的屋子。那屋子很像我在寻找的千户之屋,我必须立马赶过去。我把水里面的曲柄捞起来,捡起了树旁边的厚木板,它们好像都是旁边那艘小船上的物件。进入小船后,用锤子将厚木板钉在了漏洞上,装好曲柄,我终于修好了小船。现在我可以乘船前往千户之屋了。
5.我乘船来到河岸的对面,在地上捡起了一张地图。我继续前行,爬上山顶来到庭院处,在大树旁边有个篮筐,里面装着一截象牙还有一张报纸,上面报道了千户之屋。庭院处的长椅上放着一个修枝剪,我用修枝剪将雕塑嘴里的玫瑰剪了下来。雕塑旁边的木头上都是火,我暂时无法过去,所以我觉得去研究一下那个奇怪的大门。大门上有一个嵌孔,形状跟我手上的玫瑰很相似,我试着将玫瑰放进去,神奇的纹路开始蔓延开来,大门打开。我走进大门,来到了千户之屋的花园。一走进花园我就看到二楼我的老朋友赛蒙,去年他帮了我不少的忙,他能用思维打开传送的大门。
6.火苗再次出现了,它围着赛蒙转了一圈,接着就飞进了屋子。我想赛蒙会告诉我些什么。赛蒙看到我很高兴 ,他告诉我最近千户之屋中出现了很奇怪的事情,墙壁莫名发烫,水无热自沸,已经影响了很多住户。他希望我的到来能够帮助他们摆脱这个可怕的现象。我捡起小熊身上的火柴,打开赛蒙身后小屋的门。
7.当我从小屋出来的时候,赛蒙已经离开了。但他在他坐的地方留下了一个龙头钥匙。我回到庭院,用灭火器扑灭了木头上的火。跨过木头,我来到一个喷泉旁边,捡起了一个手电筒和一个铲子。同时我发现了一本日记,日记的主人好像认识加百列,他想一睹千户之屋的真容,可惜未能如愿。我回到我报废的爱车旁边,用手电筒向树洞中照去,一大堆蝙蝠飞了出来,我在树洞中找到一只绿色的眼睛。汽车旁边有一个梯子(寻物场景),我想我可以用它建个道好让我进入千户之屋中。
8.回到花园,我用铲子在花盆中刨出一个齿轮,将梯子搭在了千户之屋门口的废墟处,我沿着梯子进入了千户之屋。在千户之屋的通道上,我看到了四幅画,每幅画上面都有一把锁。根据去年的经验,我必须找到锁的钥匙,进入画中去解救画里面的灵魂。我在地上捡起一个撬棍。我回到庭院用撬棍撬开了地上的石板,拿到另一只绿色的眼睛。通道的尽头有一个大门,大门处有一个石像鬼看守着,它失去了双眼,我将绿眼睛装到石像上,大门打开了。
9.我刚走进主厅,就看到一个火球窜上的主厅的楼顶。我拿起左边石像旁的耙子,将齿轮镶嵌在左边石像的洞中。这下两边石像的头都能动了,我将石像头转到一个正确的地方(左右各点一下,让石像头相对。),只见主厅中间出现了一个楼梯,我可以到楼顶去了。
10.在去楼顶之前,我回到花园用耙子将椅子旁的落叶扫走,隐藏在落叶之下的是一个钢琴键。我来到楼顶,发现一个风琴,上面有个钢琴键不见了。我将在花园捡到的钢琴键装在风琴上,风琴自动弹奏了起来。风琴放着头骨的地方出现了一把钥匙,似乎跟通道上的西藏画有关系。看来我必须找到其他的头骨,才能解开关键。当我要前往通道的时候,我遇到了阿曼达,她告诉我加百列让她恢复通道上的画,那些画似乎之前出现的火球有关系。我来到通道,用钥匙打开了西藏广场的大门。
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