JMG Sound
BITPUNK提供音频调节功能,可以在软件上调整高通滤波器的频率,可以在软件调整音频增益效果,可以控制信号电平参数,可以设置延时效果,可以控制减速器的频率,可以调节的功能还是非常多的,打开软件就可以显示很多调节,可以根据不同的声音效果调节MASTER
SECTION功能,也可以在软件找到Presets资源,可以加载官方的资源使用,也可以将自己调节的音频方案保存为Presets使用,需要JMG Sound
BITPUNK就下载使用吧。
强大的位操作
Bitpunk 是一种极其强大且用途广泛的数字退化效果。它可以通过各种方式操作位,例如位交换、经典位粉碎、位反转和位变形。凭借大量位处理 FX 和主压缩、饱和度和硬剪刀,它可能是迄今为止最先进的位插件。
增强或破坏
Bitpunk 可以通过各种方式巧妙地丰富您的声音。通过一些比特粉碎和降低速率来添加高端紧缩,用过滤器将其平滑,通过反馈增强低端,然后压缩和饱和以达到最终增强。或者通过砸碎钻头的生命来努力,用频移和毛刺特效使它们变形,然后通过激进的压缩和硬削波来过度驱动一切。Bitpunk 可以从微妙的声音魔法到全面的退化、变形和破坏。
创造不同
该插件的主要重点是从两个通道 A 和 B 交换位。要使位交换产生效果,两个通道必须以某种方式不同。我们提供了许多使用 A 和 B FX 实现此目的的方法,它们本身听起来很棒,但在位交换时却非常肮脏。它们包括降速器、方波移频器、可同步延迟、高通和低通滤波器等。
A New Crush
在静音模式下,Bitpunk 允许您将输入中的位与静音位交换,以获得经典的位粉碎效果。标准的钻头破碎机,从最高到最低的钻头静音,但是在这里你可以按照你希望的任何顺序将它们静音,以现代的方式改变经典效果。
与任何东西交换
Bitpunk 有一个侧链输入,可让您将任何音频路由到 B 声道。然后,您可以在两个信号之间交换位,从而以非常独特的方式在两个声源之间平滑地变形。此外,您可以使用侧链复制输入信号,并使用外部FX在两个通道之间创建差异。
逼真的 3D 而灵活的 GUI
该插件逼真的图形用户界面让您感觉自己正在触摸真正的硬件。但它很容易适应您的需求。您可以随时拖动右下角的箭头来更改其大小 - 将其变小以节省宝贵的屏幕空间,或将其放大以使其更易于使用。
Smart bypass
我们的插件管理绕过的智能方式可确保您在自动化参数时不会受到任何点击或有害噪音。它还补偿了延迟,确保旁路状态彼此完全同步
任何采样率下的 64 位音频质量
该插件提供您可以获得的最大音频质量。它使用内部 64 位音频处理,可以处理任何采样率。192 kHz 甚至更高。
Master FX
使用 bit FX 完成音频变形和降级后,您可以对声音进行一些增强以最终确定声音。有一个激进的压缩器,软削波二极管饱和,高通和低通滤波器以及一个硬削波器。使用它们来驯服刺耳、增强声音或将其过度驱动到被遗忘,然后将整体效果与主干/湿混音混合
1、将JMG Sound BITPUNK软件直接安装到电脑,可以自定义安装的位置
2、如图所示,软件界面显示多个安装内容,可以全部安装,点击next
3、如图所示,这里是软件的功能界面,在其他音频软件加载JMG Sound BITPUNK就可以开始调节音频
交换部分
本节包含位于插件中间的控件。比特朋克的核心是比特交换引擎。它采用两个源(A和B),并将比特从一个交换到另一个。A始终是插件的输入,而B可以使用B SOURCE控件进行选择。
MORPH-逐步将比特从A交换到B。每个比特与下一个比特单独交叉加载,以实现比特之间的平滑转换。
位模式-选择使用形态旋钮时位交换的顺序。
偶数-2、4、6、8、10、12、14、16、1、3、5、7、9、11、13、15。
奇数-1、3、5、7、9、11、13、15、2、4、6、8、10、12、14、16。
双-1、9、2、10、3、11、4、12、5、13、6、14、7、15、8、16。
QUAD-1、5、9、13、2、6、10、14、3、7、11、15、4、8、12、16。
序列号-1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16。
UP-从第一位到最后一位。
DOWN-从最后到第一
B SOURCE(B源)-选择B通道的信号来源。INPUT是a的副本(因此,您必须使用FX来创建差异,以便位交换产生效果)。INVERT与INPUT相同,只是通道是反相的;这允许比特反转。静音使B通道静音;这允许比特静音(这与比特破碎相同)。SIDECHANN允许自定义输入到通道B;这可以用于在两个完全不同的信号之间变形,或者使用外部FX来创建A和B之间的差异。
交换模式-选择比特的交换方式。MORPH提供了一个旋钮,它可以连续平滑地穿过所有比特;这种模式非常适合转换和自动化。GRID允许每个比特从A独立地交换到B;此模式适用于设置自定义位模式。
网格-选择每个比特是从通道A还是B中提取。只需点击开关即可进行交换,颜色就会改变以反映这一点。
随机-生成一个随机比特模式。
自动位-启用按位计算的自动增益算法。它的设计目的是在交换位时保持更一致的级别。它可以改变FX的特性,如果你想更用力地驱动压缩和饱和度,你可能需要禁用它,所以最好尝试使用和不使用,看看哪种声音最好。请注意,这并不是整个插件的输入和输出的自动增益。
A和B部分
在左侧和右侧,您可以找到A和B通道控件,颜色编码为绿色和红色。此处的控件是每个通道的控件,旨在创建A和B之间的差异,以使位交换产生效果
增益-控制信号电平,范围为+/-24dB。它可以用于饿死(飞溅和门控)或推动(过度驱动和持续)位交换引擎。
PAN-控制频道的全景。它可以用于为效果添加立体声宽度,并在左右声道之间切换。
HP-控制高通滤波器的频率。
LP-控制低通滤波器的频率。
DELAY TIME(延迟时间)-控制以毫秒为单位的延迟时间。短值会产生冷的相位效果。
DELAY SYNC(延迟同步)-控制与主机节奏同步的延迟时间。
FEED-控制延迟线的反馈量。它还将信号反馈到移频器。
SYNC-选择延迟是同步还是空闲。
RATE—控制减速器的频率。使用一点来获得松脆的顶端,或者为低保真的街机FX用力粉碎它。
SHIFT-控制移频器的频率。它使用了一种带有方波调制的脏的低保真算法。
ERROR(错误)-控制随机断断续续和跳过的数量。控制通道A的随机断断续续和跳跃的数量。超过50%的值还会引入播放速度误差,导致音调毛刺
MASTER SECTION
DRY/WET-控制已处理和未处理信号的混合。
PRESS-控制压缩量。它使用一个著名的侵略性压缩机的定制模型来“强调”声音。
HEAT-控制饱和度。该算法基于软削波二极管。
HP-控制主高通滤波器的频率。
LP-控制主低通滤波器的频率。
CLIP-在插件的输出上启用一个硬剪切器。它被用作一个安全功能,我们建议继续使用它,因为使用这个插件会发出很大的声音。这听起来很棒,你可以使用OUT来驱动更多的信号。但如果你想限制插件的外部信号,它可以被禁用。
OUT-控制湿信号的输出增益。它可以用于补偿输入和输出之间的响度差异或驱动硬削波器
右键单击
用鼠标右键点击插件背景中的任何位置,您将可以访问以下功能。
精确地按%扩展GUI。
获取版本信息。
更改过采样设置(切换到最多8倍过采样)
访问产品网页,联系支持并访问在线文档。
联系支持
打开预设文件夹(手动添加、排列或删除预设)
激活/停用插件
访问许可证管理器(同时激活或停用插件或多个插件)
禁用/启用GPU加速。
右键单击任何控件(旋钮、按钮)以访问特定参数的帮助。
服务菜单
COPY(复制)-从当前选定的A或B插槽中获取设置,并将其复制到另一个插槽中。
A&B-在插件的两种状态之间切换。这可以用于通过直接比较之前和之后来做出更好的决策。
UNDO/REDO-将返回一步,以帮助避免参数值的意外更改
RAND-使用智能随机化算法对所有参数进行随机化。
预设
该插件附带一组预设,在大多数情况下都可以做到这一点,或者在调整声音时给你一个很好的起点。通过直接单击预设字段访问它们
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