最终幻想15手机版继承了端游的高品质游戏画风,玩家在游戏中能够体验到非常精美的游戏画风,玩法是和端游类似的rpg冒险玩法,3d画面下的战斗玩法十分刺激。
最终幻想15采用流行的Unity引擎开发,拥有大量手游开发经验的SE对于Unity的使用想必驾轻就熟。虽然采用了三头身的人设和偏卡通风格的世界场景,但是在最高画质下,依然能提供本世代手游的最强画面表现。
1、超多你所熟悉的角色将会加入到游戏世界观之中,与这些NPC们一同加入到冒险中来吧!
2、手游中将会还原最终幻想15的庞大游戏世界观,等你加入这个虚拟世界,享受全新的战斗!
3、各种新奇的冒险等着你来体验,战胜魔龙、巨兽等等,超多强悍的怪物等你来挑战!
1、没有任何锁定的3d游戏视角,让玩家们可以尽情地体验战斗的世界,更多的幻想等着你来实现!
2、手机为玩家们提供了众多便携的游戏玩法,操作十分方便,技能释放没有压力!
3、在游戏的世界中,享受自由征战的快感,多种主线支线任务等你来领取,完成任务即可获取更多的奖励!
主线剧情和原版没有任何区别,从迷宫地图到人物对话,从过场动画到Boss战斗,所有的演出和原版如出一辙。除去二周目的第十五章,原版总计是十四章的主线剧情,在口袋版中SE将剧情重组为十章,为的是保证每章内容长度相仿。
主线内容偏短支线较多,如果玩家只做主线的话很快就结束了。相对的是口袋版第八章,对应的是原版争议极大的第十三章帝都剧情,主线流程很长。
基本上还原了主线任务中的绝大部分演出。当然,为了适应移动平台,SE也做出了一些改动,最明显的就是原版第十三章中只有戒指的王子躲避尸骸士兵的部分,口袋版改成了一个俯视视角的潜行小游戏,从体验上来说,甚至比原版还要好。
原版中最重要的支线任务——幻影剑任务,在口袋版中完全去除。毕竟完全还原几个幻影剑支线迷宫的工作量,基本等同于重新制作一章了。
游戏中的支线任务主要分为三种,分别是食材任务,仙人掌饰品任务,寻宝图任务,这三种任务在每章至少出现一次。食材任务决定了本章露营时可以吃什么,仙人掌饰品任务可以提供技能点,寻宝图任务会提供首饰装备。
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