伊苏起源电脑版包含了大量的日常任务和活动等你来闯,超高清的游戏画风,紧张刺激的冒险作战,将会让你在这场多元化的rpg游戏当中,可以有最逼真的代入感!
故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
基本动作
攻击键 (Z)
跳跃键 (X)跳后再按旋风C,可增加跳跃的距离
技能 (C)
特殊模式(V)后期有爆炸效果
跳斩 (方向键+X+Z)
特殊攻击 (按一下方向键后+攻击键)一般可不用,打单个大怪时可用,有破甲之效
上突刺 (X+Z)连击效果
下突刺 (跳跃X快结束时+Z)击晕效果
拿到高速移动道具后,可在游戏设置中把高速移动设为默认.
打BOSS技巧
1.等级(防御力和攻击力有关)→ 可找怪多高等级的地方练.
2.BOSS的要害→ 有些要先打其它的部位,才能逼迫BOSS要害(一般是头或眼睛)出现.
3.武器(技能)的选择→ 试试每一把武器的伤害值(红莲C威力最大,技能火凤凰远距离打怪,边打边躲最好用)
4.规律→ 观察BOSS的攻击和移动轨迹及伤害值等(多打打应该就看的出来)
常用攻击技巧
1. 下突刺 对付一些发技能带武器的怪,击晕效果
2. Z+特殊攻击 刚开始用的连技,按Z连完后,再按特殊攻击
3. Z+旋风C 常用技(可多变如:旋风之技围绕怪打转,或跳起下突刺
例: Z+旋风C+下突刺 打一些难打的怪,旋风C快发完时跳起下突刺即击晕)
4. 按紧旋风C(或红莲C) 对付一大群或多个难打的怪(一边跑一边蓄力)
可供选择的难易度
《伊苏:起源》在游戏开始时为玩家提供了五种模式,分别是面向新手玩家的极简单与简单模式(VeryEasy / Easy)、一般难度的普通模式(Normal)、难度较高的困难模式(Hard),以及超高难度的噩梦模式(Nightmare)。游戏不但能够让初学者爽快战斗,更为游戏高手提供更具挑战性的冒险体验。
隐藏人物
托尔法克特(本游戏的真正主角),将两位主角分别通关后可获得,并可在托尔的故事中体验完整剧情,揭发隐藏在事件背后的阴谋,获得挑战隐藏boss该隐-法克特的机会。
游戏系统
源于《伊苏:纳比斯汀的方舟》的“伊苏动作系统”,在经过多代游戏的不断发展壮大之后已经日趋完善。本款游戏在继承前作优秀设定的同时,又加入了很多全新游戏要素。
双主角设定
《伊苏:起源》的主人公有两位,他们分别是尤妮卡和尤格。两人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,两位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。
角色技能
随着剧情的发展,两位主人公会学到诸如远距离攻击、范围攻击、结界防御等各种各样的技能。灵活运用各种技能将使战术变得更加丰富多彩。
每一个角色的剧情都不大一样,先玩哪个后玩哪个根据自己的技术决定吧。
男主角远程射击,新手比较合适,风魔法是防护罩(可以防御几次攻击),雷魔法是遥控炸弹,火魔法是火轮。EX大招是护盾(一段时间内攻击全防御),爆气以后身后的眼睛变成四只,攻击宽度就广了。可以用来熟悉操作。
女主角是中距离的,大斧子跟大剑一起抡。风魔法是旋风,雷魔法是砸地板(也能防御几次攻击),火魔法是火凤凰。EX大招是魔法阵,爆气后攻击力变强。可以用来锻炼技术。隐藏主角爪子狂挠,必须是近距离的,由于剧情不一样,最终Boss也要比另外二人多一个,所以作为补偿打最终BOSS时钩爪男可以放剑气,变成远程人物。
风魔法是神速(既可以攻击别人又不受伤害,保命专用)雷魔法是雷爪(可以把敌人吸到你身边)火魔法是劫火(在身体周围冒火,被包围时专用)EX大招是粒子炮,爆气后魔人化,攻速变快。
因为剧情不一样,所以三个人遇到的BOSS会有些不同,但基本上都是那几只。变化不是很大,都是很有意思的。
提取码: 1wmn
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