行会2文艺复兴pc端具有非常浓厚的西方文化气息,以欧洲人的生活习惯和场景为主,原创的故事情节,多种多样的玩法关卡,全都在等着你来一一亲身体验感受,而且整个游戏也是非常考验你的头脑,你需要利用策略与富家子弟们斗智斗勇!
本游戏时间开始于全欧洲的牧师和贵族生活在压制体制、少数贵族家族的巨额财富通过榨取普通老百姓而来的最后一天。但是现在14世纪行将结束,新世纪的第一线曙光出现在地平线上:普通工匠和商人可以靠自己的劳动获得财富和影响力了。越来越多的普通人学会如何阅读和写作,贵族失去大多数特权、日渐势微。这是文艺复兴的开端,一个调整的时代,在这个时代里普通百姓拥有高尚的个体自由;在这个时代,商业、艺术和手工艺技术开始萌芽。
真实体验:漫步在游戏世界中,你将会看到执行死刑、强盗打劫等事件。
影响游戏历史:玩家所扮演的角色及其举动,将影响到游戏中的历史进程。
角色育成:在游戏中,玩家可行定义自己的成长脉络。是成为富甲一方的商贾,还是成为踪影难寻的大盗,任由玩家自己决定。
中世纪背景:玩家将在全3D中世纪世界中,体验游戏的乐趣。
--学者
学者产生的货物往往是非常专业的。一个学者可以建立一个教堂,(可升级到疗养院,然后到医院)。这些建筑物最终产生的商品大多是一个字符或他们的心腹,可用于改善某些属性,这将使他们暂时更有效的项目。
--赞助商
赞助被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如农场,公有住房(可升级到酒馆和旅馆)和面包店;并提供了许多可分为食品和其他生活必需品转向原料。观众都主要是在其资源的生产和制造方面自给自足,在那时,是在一个赞助的农场生产的小麦可能发送的相同赞助的烘焙成面包作出,从而留在手中的字符全部利润。
--盗贼
盗贼是唯一的类,它本身不生产任何东西。相反,盗贼可以建立强盗的巢穴,走私孔,和海盗的避风港。从这些生产收入的主要形式可能旅客或资源大车,扒窃,或恶毒殴打竞争对手的企业。.盗贼和他们的员工也可以按住赎金竞争朝代的成员。
--手工艺者
被认为是社会的中坚力量的一半。他们可以建造建筑物,如矿山,樵夫的小屋和各种讲习班,如铸造厂,木匠的商店,和织布厂。他们在很大程度上是在他们的资源为他们的许多企业的生产和制造方面自给自足。例如,矿山生产的铁,金,银,和/或可运送到代工,它可以变成有用的物品,如工具,武器和珠宝宝石。
1.建好人物进游戏读条到一半音乐变换的时候按一下空格键,等进游戏时可以挑到最好的地段
2.造建筑物的时候按住CTRL可以转动建筑物的方向
3.在市场上兜售物品的功能,影响其效果的能力是:口才,而不是“讨价还价”。此功能需要主角站在建筑物里面,并且仓库里有兜售的物品才会出现,如学者的庸医技能,需要仓库里存有万灵药。
4.如果你发现经常有人攻击你的建筑物,此时你需要留意一下你的主角,他很快会被围殴。
5.流氓一类的职业有一个“停止吸烟”的选项,其实是“伪装”(汉化错误),用来躲避追杀很好用
6.医院,工匠这类建筑物托管的时候最好选择“手动选择产品”,这样AI就不会去做那些很低档的商品
7.经济允许的条件下,越早申请到官职越有利,PS:第二级称号开始才能申请官职,就是花2500买的那个称号。
8.同业行会发出的采购单任务需要去同业行会建筑物里面去获取配方
9.申请了官职需要贿赂的人,在右下角第一个选项→议会集会,注意如果你是取代某个人的官职的,那这个人就不用理了]
10.贿赂金额的三个数量是根据对象称号的高低决定的,当你贿赂的对象称号比较高,而你身上的钱不是很多,此时只会出现一个金钱数目,请注意,很有可能这个金额达不到对方的最低限度,后果是被拒绝,极大的降低好感。
进游戏看标题图标分别对应
The Guild 2[行会2原版]
The Guild 2 Pirates Of The European Seas[资料片维京霸主]
The Guild 2 Venice[资料片威尼斯]
The Guild 2 Renaissance[资料片文艺复兴]
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