三国志11华夏风云最新版将我国古代历朝的出名的君王和将领都加入到了游戏中,玩家在这个剧本中可以自由选择实力,相比其他版本,该剧本对大量古武将进行了平衡性优化。
三国志11华夏风云精修版是三国志11的一个剧本MOD,参考了《华夏》等优秀剧本的相关数据。相比原剧本主要补全头像包及少量有问题的武将列传;对武将的能力、特技全部梳理一次,使部分武将更符合史实,也避免极少数的几个武将过于强大。
1、所有头像重新调整,图片有许多其他游戏的拼接,总体而言是比较美观精致的。
2、势力集结了中国的各个朝代,从春秋战国到元、明、清一应俱全,之全面,之宽广令人惊叹。
3、最能看出作者用心的,所有人物都有自己的列传,内容认真严谨,对于一些有出多种称谓的角色更是都有详细的阐述。
1、武将能力值,都将限制在100以内,高于120后很容易出现bug。
2、武将适值,名将的S+适性全部限制在30%以内。
3、武将技更名,飞将改为无双,霸王改为军神,驱逐改为斗将。
4、城池更名,嬴政改为咸阳,项籍改为彭城,姜小白改为临淄,赵雍改为邯郸。
5、平衡性调整,修改了爵位所带的兵数,官职附加的能力数值,物品价格,以及补充说明了一些特技的隐藏效果。
一、武将能力值
武将能力高于120之后,很容易出现制造天数小于零的BUG,故此剧本武将能力仍然限制在100以内。
评定能力的标准如下:
95以上:中外闻名,万中无一
89~94:绝代名将、旷世名臣
79~88:转战一方、当时豪杰、或开国功臣
69~78:拥有相当高水准的能力,足以独当一面
51~68:一般水平以上,有潜质成为优秀人才
41~50:普通平民水平,不过不失,仅仅合格
21~40:一般水平以下,勉强能使用
01~20:等同极丑、弱智、手无缚鸡之力
二、武将适性值
经多次测试,兵种适性大于S+30%后,显得过于变态,如成吉思汗的骑兵,被一群名将围追堵截都能不落下风。平衡需要,名将的S+适性全限制在30%以内。
评定标准如下:
S+30:战功卓越 震古烁今
S+20:历史名将 影响深远
S+10:战功不高但民望较高;或者战绩出众但知名度不高
S:有重大胜迹 英雄豪杰
A:不算突出,但应在平均水准以上
B:普通水准
C:极弱或无此兵种能力
举例说明:骑S3评定为四人。铁木真,一代天骄,无可争议;霍去病,封狼居胥,中国历代兵家人生的最高追求;项籍,彭城之战,世界战争史上空前绝后的奇迹;陈庆之,千兵万马避白袍,梦幻般的北伐之旅。
三、平衡性调整(在天下乱战的版本上修改)
1.略微提高了爵位的带兵数,皇帝可带兵2W。
2.更改官职附加的能力和数值,高官职是可以增加武力和智力。
3.石墙可修建于荒地,投石台可修建于湿地,石兵八阵费用降低;火焰种、火焰球单价上调为250,业火种、业火球单价300
4.军马单价900(骑兵S+较多,稍作限制);提高攻城器械的攻击,大幅降低防御;提高船只的战斗力(水军好的将较少,稍微加强一点,降低AI在水上打烂仗的可能)
5.补充说明了一些特技的隐藏效果,如不屈
6.适当提高火系研究的技巧消耗,继续限制玩火。
7.螺旋突刺必要适性改为S,气力消耗25;二段为A,气力消耗20(枪S的足够多,不耽误晕人的。又不想能晕人的太多);旋风气力消耗25
8.全面改变技能研究系统。去掉了捕缚等,增加了威风等;全面更改研究时间和可学习次数(不会再出现火神之类能学3次的美事了);增加了更多隐藏技能(更考验玩家的RP了,哈哈哈)。
四、武将技更名
原版中孙武韩信特技都是霸王,而霸王项羽特技是飞将,飞将军李广是弓神。特技跟武将很配,但名称不够完美,故部分武将技更名如下:
飞将——无双
霸王——军神
驱逐——斗将
五、部分城池更名
嬴政——咸阳
项籍——彭城
姜小白——临淄
赵雍——邯郸
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