果盘亿次元手游具有二次元的小清新画面场景,在丰富的角色形象中,还可以优选自己喜欢的人物职业,更有各种策略阵容搭配,现在下载还有礼包活动,喜欢的朋友们就在极光下载站试玩一下吧!
由无数不同时间的世界组成时空,世界与世界之间存在着壁障与中间区域,所以每个世界都是各自独立无法互相干涉的。但自从罗刹强行制造时空通道后,似乎这个规则存在被打破的可能了,各个时代的英雄豪强在进入中间区域后也发现了这一点,出于自己的目的纷纷开始各自的征途。
1.豪华视听盛宴 顶级声优联袂演绎
2.载物以史为鉴 一灵一物诸多传奇
3.豆蔻少女,双面萝莉 是非黑白真假难辨
4.饱经沧桑,赤子之心 上下五千大同一家
5.源远流长,古灵浮现 集天下奇珍,雅俗共赏
【溯源】
干将莫邪、方天画戟、天丛云剑……在它们征伐的年代,万兵为之战栗,威名不容撼动。而今,在时空漩涡下,这些历经杀戮与荣耀、引燃战火与绝望的神兵再次觉醒,并将以崭新的形态开启跨越亿次元的争锋。
【获取】
妖器碎片散落在亿次元大陆的各个角落。各位殿下需要通过探索系统,找寻碎片,并在锻造屋中将它们重新熔炼为全新的妖器。
对,这就是各位殿下熟悉的农场,不要以为农场只是块小小田园,进去用心走走……你就会发现自己走远了(〃??〃)
进入探索系统后,各位殿下需要先组建一支队伍,并选择一条路线。点击出发后,殿下的队伍会按照“探索路线”依次探索近、中、远3个区域。如果队伍没有找到前往下一个区域的道路将会“寻路失败”!
每条路线都会标出推荐战斗力、属性组合和路线产出,战斗力越高,队伍属性越契合,成功的几率也就越大!若成功完成标注星星的路线,可以获得高达2倍的奖励哦。
考虑到探索时间长达6小时,在不氪金加速的情况下,推荐各位殿下还是派遣麾下的冗余武将出阵吧。
注意:每次探索都会消耗3个“武将探索地图”。地图又如何获得呢?在公会战中,玩家每击杀1、5、10个boss时,均会获取1张地图;农场商人会有一定几率出售地图;另外每天“5点”之后,登陆游戏都可以免费探索1次哦。
【揭秘】
1.妖器属性
与武将相同,妖器也拥有“ 水·火·木·光 ·暗 ”五类属性,其中的相克关系想必大家已经很清楚了,但这里还有个小窍门:当妖器与装备它的武将属性一致时,该妖器基础属性会得到10%的提升!殿下该选择何种属性的妖器,不必多说了吧。
2.基础属性与星级
妖器的基础属性同样为血量·攻击·防御·速度·幸运五大类,其中血量·攻击·防御三项可以通过升级妖器得到提升,而速度和幸运则是固定属性,无法通过升级增加。对了,妖器会将自身属性100%附加到持有者身上哦。
3.行动值
妖器行动值的运作机制与武将技能槽类似:战斗开启时的初始行动值为0,每经过1个回合增加10点,当行动值满后,妖器会自动释放必杀技,而后行动值再次清零,循环往复。也就是说在一场战斗中,妖器可以多次释放技能打击对手!
4.妖器性格
“殿下,您的这把蜻蜓切似乎有些暴力倾向哦……”
在妖器诞生时,会随机产生6类性格,分别为战·守·慈·迅·怯·狂,不同的初始性格为妖器提供不同的增益:
战:初始攻击与成长增加
守:初始防御与成长增加
慈:初始血量与成长增加
迅:速度增加
怯:需求行动力降低
狂:全属性基础与成长增加
注意:从“战”到“怯”,每件妖器都有一个最适合自己的性格,该性格会在殿下查看妖器详情时,通过不同颜色的字体显示出来:当字体为蓝色时,代表匹配程度一般;字体为紫色时,代表匹配程度高度契合;而“狂”作为极其稀有的顶级属性,会用橙色字体表示。性格也是在妖器诞生伊始就固定的属性,无法进行更换。
5.成长分数
成长分数影响妖器升级时三项基础属性的提高程度。成长分数的范围为20-100,在妖器诞生时随机产生,但可以通过洗练功能进行重置。当殿下进行洗练时,该妖器的成长分数会立刻改变,同时,受成长分数影响的血攻防三项数值会直接追加/降低到对应水平。
6.战斗力
战斗力相当于妖器的综合评分,通常作参考用。在实际作战中,若战斗力相差不大,还是要选择和自己武将最为匹配的妖器,才能发挥出它们的最大作用哦。
7.妖器的升级
“蜻蜓切,你怎么又把方天画戟吃了,你知道吕布现在多伤心吗?”
与武将通过战斗获取经验的方式不同,妖器是通过吞噬装备材料、完整的装备、妖器或妖器专属饲料等方式获取经验值的。随着等级提升,妖器的部分基础属性会得到增强,并能够解锁妖器技能。吞噬同名妖器还会同时提升技能等级哦。
8.妖器技能
每个妖器都带有三类技能:必杀技、特性技、灵动技
必杀技和特性技是妖器的固定技能,无法变更。在妖器诞生伊始就会出现。在殿下的出战阵容中,只有主将所装备的妖器会在战斗中释放必杀技!
特性技属于被动技能,在战斗中会提供辅助加成的效果。必杀技和特性技都存在lv等级(初始即为lv1),随着技能等级提高,效果也越强大。
注意:必杀技和特性技需要通过喂食同名妖器进行提升,每件作为素材的同名妖器会增加1个技能点,若素材妖器本身已经提升过技能等级,则提升过的技能点也会累加到本次喂养结果中。(例:吃掉一个必杀技为2级,特性技为1级的同名妖器,可获得2个技能点)
每件妖器都拥有2个灵动技,只有妖器达到一定等级后才会开放。初始灵动技会随机产生,但可以通过“技能轮回”进行洗练,游戏中共存在6种灵动技,技能威力从(入门)到(极意)也有不同程度的提高。
ps:每次灵变会同时更换当前的两个灵动技,但玩家可以通过去除一部分技能来缩小灵动技的随机范围,每次最多可以去除9个中低级技能哦。
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