三国战纪一统中原青版游戏是非常经典的街机游戏,此版本是前作基础上进行修改的内容,让boss变得更加强大,并且难度也直线提升。玩家可以过升级武将等级,来进行挑战,新角色相比以前,伤害也得到的极大的提升。
1、解压缩文件后, 点击exe程序开始运行
2、点击左上角的文件,选择载入游戏
3、点击游戏,再选择确定即可
4、进入游戏后,先查看自己需要的按键,再开始游玩
1. 版本模式一共三个,可通过↑B选择三个隐藏1V4模式
剧情模式→ 风云原版剧情,BOSS数量同步风云再起
武将模式→ BOSS挑战玩法,BOSS内容同步乱世枭雄,1V4模式可直接挑战双BOSS
排行榜模式→ 风云黄金版难度,乱世枭雄的原版剧情模式(部分关底都是双BOSS)
隐藏↑B模式,剧情会大改(目前还没写)
2. 人物选择:(一共24个可选角色)12个正人物,12个影人物
关羽、张飞、赵云、黄忠、马超、诸葛亮、貂蝉、张辽、陆逊、许褚、吕布、夏侯渊
正人物采用原版风云再起的玩法和计分模式(部分偏弱人物强化)等级上限为24级
影人物等级上限为48级,升级学习新技能和强化技能的玩法模式(类似DNF的玩法)
3. 系统调整:所有BOSS开启三次追地玩法(同步119的系统设定)
开启道具魔法连招+破招玩法(四招一式的基本设定,无属性道具魔法可实现破招)
A面人物可通过BCD+天书使用分数加成玩法,可以和风云一样定天书
增加五书合一玩法,集齐五书合成史记残页(风书、雨书、石书、火书、电书)
增加四剑合一玩法,集齐四剑合成莫邪剑,必须背包携带三把属性剑拿最后一把剑合成
如果手上拿的是属性剑去拿最后一把剑,不会出现合成效果,莫邪剑不附带伤害加成
伤害可加成的道具→携带史记残页或者携带四剑(火剑、冰剑、电剑、爆剑)
4. 人物计分(正人物计分方式为原版风云再起的计分方式)
影人物计分方式调整为全新的多方面计分方式,连段分+击杀分+过关奖励分
1HIT、2HIT、3HIT →→→40HIT (41连以后分数重新计算)
1000、2000、3000→→→40000分
曝气以后的单次攻击分数为5000分
单个小兵击杀分为10000分(带物理或者魔法鞭尸的人物鞭尸连招也会累计击杀次数)
→↓←↑ :移动&道具选择光标换位
A:攻击
B:跳跃&蹲下后起身&道具栏换页
C:查看道具&关闭道具
D:使用道具
→→:跑行
→→A:撞击
↓B:下蹲
↓BA:下蹲攻击
BA:跳跃攻击
→C:防御
→C(防御成功后)A:防御反击
AB:扣血技
ABC:曝气&天书发动时加入
BCD:曝气(仅限于原版10个人物)
关羽
↓↘→A飞龙在天
↓↑A 狂龙出海
爆气状态
←→A 回风扫叶
↓↑A 亢龙有悔
张飞
←→A 狂风式
↑↓A 饿虎扑羊
↓↓A 真·蛮牛式
空中↓↘→A跳劈
↓↑A 夜叉探海
爆气状态
↓↘→A 神龙摆尾
↓↑A 天崩地裂
赵云
→A 三分天下·地(可追加3HIT)
空中↑A 三分天下·空(可追加3HIT)
↓↑A 大鹏展翅
↑↓A 哪吒滚轮
爆气状态
↓↘→A 白鹤亮翅 (可追加2A)
↑↓A 倒转昆仑
马超
→A 飞龙追日(可追加3HIT)
空中↑A 天舞三式(可追加3HIT)
↑↓A 翻云崩
↓↑A 野火燎原
爆气状态
←→A 仙人指路
↓↑A 藏伏奔原
黄忠
→A 射箭
↓↘→A独劈华山
↑↓A 百步穿杨
爆气状态
↓↑A 野马分鬃
↑↓A 李广射虎
诸葛亮
←→A 霹雳火
空中↓↘→A万剑穿心
↓↑A 雷霆万钧
爆气状态
↓↘→A 后羿射日
↓↑A 呼风唤雨
张辽
→A 追风腿(可追加4HIT)
←→A 霸王击鼎
↓↘→A秦王鞭石
↓↑A 翻雷滚天
爆气状态
↑↓A 杀手锏
↓↑A 风卷残云
貂蝉
↓↘→A天女散花
↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)
↓↑A 飞燕回廊·冰
爆气状态
←→A 织女穿梭
↓↑A 飞燕回廊·爆
集气系统:主角新增集气系统,砍杀敌人会自动上升,最多能够集3个气,超必杀技的使用不再是耗道具数,而是和一代一样消耗气槽,这样的系统让主角连招更加灵活、丰富。
分数系统:类似风云的加分系统,HIT越高,分数也高,一起来挑动自己的战斗意志,追求极限分数。
爆气系统:爆气之后连段数倍增,灵活度倍增,让您从此无坚不摧,所向无敌,最高可达999HIT。
首先,简略的说一下这个版本的难度设定,一共4个难度C=简单→B=普通→A=天王→S地狱
就是敌人的攻击欲望提升到最大值,然后敌人的攻击力在天王的基础上增加了一倍(不要认为假人物防御低才这样,这个版本,假人物防御和正人物一样)
A难度=根据关卡自动升级的难度:第一关=普通难度、第二关=困难、第三关=超级难、第四关=专家、第五关=权威、第六关=天王、第七关=地狱难、第八关=噩梦难、第九关=传说难度
传说难度=敌人任何招式,都是一招秒杀,噩梦难度=敌人任意招式,两招必死,只有武将模式才有第九关,所以玩剧情模式不用担心会出现传说等级的难度,剧情总关卡数是7关,所以难度最高是地狱级
排行榜模式和一统中原模式的区别:一统中原模式,剧情的BOSS数量和风云再起相同(也就是说上路张辽处,吕蒙处,还有黄盖处,都只有一个BOSS)
排行榜模式:剧情BOSS数量和乱世枭雄剧情模式同步(上路张辽处多一个孟优,吕蒙处多一个曹彰,黄盖处多一个陆逊,下路八阵图多一个张辽BOSS)
在这里告诉大家一些这个版本新增的一些隐藏内容(其他的大部分和原版一样,新增的内容有不同路线天书的获取方式,五剑的获取方式)(当然,看帖回帖是美德,所以呢,还是设置隐藏回复咯)
这个版本呢,每个模式都可以进入1V4模式,在投币界面按住↑B,然后按开始即可进入这个模式,也就是说这个版本相当于有6个模式玩法。
假人物快速升级小技巧:多用援军令的物理攻击来攻击小兵,升级会更快哦,玩的人数越多,击杀模式过关奖励分都会多倍增加,也就是说,人越多,奖励分数越高!
三次追地小技巧:三追呢,一直以来是119里面最经典的一个玩法设定,因为在风云再起和乱世枭雄的版本里面,因为IGS官方的一个失误设定,意外的关闭了这个设定
在这个版本里面,我也把这个设定还原啦,在这里,三次追地,是有一些操作技巧的,比如,如何让追地以后打的连段数更多,如何三次追地以后,重置追地
先说一下追地的关联性,武将模式表现的是非常明显的,比如你打孙姬,你三次追地用完,孙姬会快速起身,这个时候,BOSS每次倒地都会快速起身,还会继承到下一关BOSS
这个时候如果你不会去重置追地的话,那么下一关比如夏侯渊,你就会很难打,而且不会有追地,这个时候怎么办呢?(这个必须隐藏起来,→_→!)
【下上路动物令牌获取方式】
豹子令牌:第一关下路第二个有豹子的场景,击杀右边没睡觉的第二只豹子即可获得,第三关开场在10秒以内,击杀第三只豹子或者三只以上都会爆豹子令牌
老虎令牌:双马路线,击杀双马以后,往右边走,进入滚石头的场景,有个大木箱子,在小兵清完出现时间倒数10秒的时候,打开箱子击杀老虎即可获得
火牛令牌:在火烧连营场景进入场景这一刻开始,2分半钟以内见到沙摩柯撞击两次即可获得(撞火剑原理一样)
熊1令牌:幻境吕布场景,在15秒以内,击杀最后一只熊(不要在版边击杀,否则拿不到)不能死命,否则也没有了,这里面四只动物都可以获得令牌,原理一样
熊2令牌:血战夺荆州走雪地城外,出现一只熊的地方,用出招击杀即可获得(平A击杀是没有的)
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