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率土之滨3011客户端

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v3.1.3 安卓版
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率土之滨3011平台是非常好玩的三国题材策略国战手游,策略性极强的玩法,庞大的战争世界可自由探索,热血刺激的万人国战玩法,炫酷华丽的战斗特效,还有众多刺激的副本可以玩耍。感兴趣的朋友快来下载吧!

率土之滨3011端口版本介绍:

欢迎来到风云变幻、英雄辈出的《率土之滨》。我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个沙盘世界和便利玩家通往巅峰的工具。在这个全自由的大争之世里,不设定vip贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根源的公平博弈魅力!玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格世界的局势走向。

率土之滨3011官方版攻略:

战法冲突解决

1、随着诸多新战法的出现,难免会有一些新战法的效果与老战法产生重叠,导致的战法冲突往往让玩家备受困扰。

2、今天,笔者分享一个口诀来解决战法冲突的问题:区分冲突有三宝,一看对象,二分大类,三辨关键词。

作用对象

1、相对最好理解的一点——放在别人头上的战法跟放在自己身上的战法总不会冲突。

2、所以只需要进入战报界面查看战法的释放对象到底是谁,就可以初步判断出战法是否存在冲突了。

3、典型例子就是(大赏三军)和(神兵天降),(大赏三军)的作用对象是我军,而(神兵天降)的作用对象是敌军,因此不存在冲突。

4、与之类似的还有(极火佐攻)(提高我军策略攻击伤害)和(风声鹤唳)(增加敌军受到的策略攻击伤害)等。

伤害类型

1、率土目前共有四类战法,既被动类战法、指挥类战法、主动类战法和追击类战法。

2、率土之中输出伤害的类型,有且只有两种,那就是攻击伤害和策略攻击伤害。

3、攻击伤害就是在结算输出时,以攻击属性作为结算依据的伤害,策略攻击伤害则是以谋略属性作为结算依据的伤害。只要产生了伤害数值,就不会脱出这个范围。

4、但是要造成这两种伤害,却有多种表现形式,以攻击伤害为例,包括但不限于:指挥型战法(盲候奋勇)、被动型战法(霸王渡江)、

5、主动型战法(一骑当千)、追击型战法(温酒斩将)、和普通攻击(包含普攻、连击、追击、反击)。

6、同理对于策略攻击伤害,也有:指挥型战法(白衣渡江)、追击型战法(文伐)、主动型战法((楚歌四起))等。

7、对于绝大多数战法而言,不同大类之间是不存在战法冲突,例如玩家可以通过(深谋远虑)(被动类)、(大赏三军)(指挥类)、(鼎足江东)(主动类)、(破阵强袭)(追击类)四类战法共同对徐庶进行加成。

关键词区分

1、在解决了对象与类别的问题后,有些玩家又产生了新的疑问,主流队伍中存在很多如(不攻)+(方圆),

2、(皇裔流离)+(重整旗鼓)类的配置,这又是什么原理呢,答案就在于第三条——关键词。

3、所谓的关键词,就是战法效果到底是什么。大多数情况下,在战法描述中就可以看到,部分表述比较复杂的战法,还需要到战报中直观提取关键词。

总结

1、所以,我们可以通过,一看对象,二分大类,三辨关键词,这三个方法来区分,这样就能简单明了的辨别了。

更新日志:

v3.1.3版本

1、bug修正

-修复战法【金吾飞将】在某些情况下,错误消耗目标规避状态的问题。

2、功能调整

-备战区-玩家不再触发首次进入内政的宝物赠送,将在进入任意征服赛季后重新触发,已触发的宝物赠送可继续获得。

3、功能优化

-宝物界面排版优化。

-玩家城区增加免战旗帜显示。

-战法拆解和战法研究界面优化。

-第一赛季增加武将派遣教学。

-第一赛季势力崛起活动界面优化。

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率土之滨手机版是款十分受游戏玩家们热爱的沙盘类策略角色扮演手游,率土之滨安卓版以三国为题材背景的战略手机游戏,有着超逼真的3d三国场景和超大的世界地图等你自由对战,更有众多将士等你自主养成,打造属于自己的部队等,让玩家感受到游戏的策略性,欢迎有喜欢的朋友前来浏览!

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