孤岛诡影pc版是一个非常棒的冒险游戏,玩家将跟随主角的视线,走进这恐怖的世界中。丰富的剧情设定,以及超高自由度的玩法模式,都让游戏更加刺激。
1978年,在美国郊外的公路上突发了一起惨烈的车祸。一名有着悲剧人生的年轻女性活了下来,其名唤作艾丽西娅。无依无靠,身负重伤,然而祸不单行,一场怪诞而又致命的梦魇向她袭来。
为生存而战的同时,艾丽西娅发现自己卷入了一系列难以理解的事件。她的周遭正在发生某种“改变”。这是自然现象,还是人为阴谋?一切尚未可知。夜幕降临,艾丽西娅逐渐逼近真相。她能活下来吗?你能活下来吗?
1、视角可在监视器视角和越肩视角中任选其一进行游戏。在监视器视角下,有坦克操作和现代操作两种模式可供选择
2、图形添加了许多后期光影特效以增强沉浸感。默认以60帧运行,但帧数限制可以解除。可以在游戏内的电视机处更换游戏滤镜
3、逼真的破坏系统和血液飞溅效果。丰富的游戏内谜题,涉及密码和钥匙。对生存而言必不可少的资源管理。精心设计的武器和游戏内物品。驱动剧情发展和主角成长的闪回场景
4、额外内容一些新服装或新武器可在通关后解锁。剧情模式包含多结局,艾丽西娅的命运由你决定。剧情模式从二周目开始会有新剧情和新路线。除了完整的剧情模式,还有极具创意的额外模式等你来挑战
1、逼真的肢解破坏系统和血液飞溅效果
2、丰富的游戏内谜题,涉及密码和钥匙
3、对生存恐怖而言必不可少的资源管理
4、精心设计的武器和游戏内物品
5、驱动剧情发展和主角成长的闪回场景
1、关于宝箱,
在将古董镜安于洋馆门口的雕像后,不要急着去开通往庭院的大门。先将旁边的雕像转动至宝箱所在方向,当射线触发机关发出声效时停止转动,会有宝箱解锁的动画。开启宝箱的机会仅此一次,注意把握,至于里面有什么,就不剧透了,自己去尝试然后查看吧!
2、专家难度理论上可以走位躲过丧尸
如果地形狭窄且只有一只丧尸,可以稍微勾引一下它,待它做出扑咬动作时,迅速背身往前跑,让它扑咬失败,这个时候它会陷入短暂的迷茫状态,趁机从它身边开溜!毕竟是最高难度,丧尸的攻击欲望和攻击力都上升了许多,虽然我是汉化者,专家难度打到一半我还是弃坑了,需要反复读档试错
3、一周目
一周目所需时间至少六小时往上。因为第一周目要打到洋馆外面的花园,拿到镜子装在雕像上面,把三个雕像的位置对好解开大门魔法封印之后才能第一次开启传送门,之前没有传送门的时候道具只能随地丢,没地方存。二周目就不存在了,只要有传送门的地方直接一开始就有了。
4、成就
随便解锁几个成就一看竟然全是金边成就,也就是说达成这些成就的人数低于10%。目前拿到秘境钥匙的成就达成率仅仅4.1%,进去摸过狗的成就达成率竟然又降到3.5%,达成恐龙危机结局的仅仅2.0%。
5、解谜
正常难度玩到第二周目了然后现在金字塔谜题还剩下两个一个蓝色一个浅蓝色然后就是不知道这两个传送门在哪?然后用彗星钥匙开了门查看了项圈来到了仓库房间听到某个门有狗狗的叫声这门进不去?厨房里有个门被某个机关锁住了?一层电梯在哪恢复电力?地下墓穴遇到一个电锯旁边是个电梯缺少齿轮?但是电锯怪我是没杀死不知道是不是无敌的?
(1)首先讲下前四扇元素之门(四个棱锥)的位置,火元素之门在初次误入阴界时剧情强制要求开启,土元素之门在温室花园,气元素之门在黑暗森林的断桥,水元素之门在沼泽岔路
(2)最后一个第五元素之门现身的要求很苛刻,在大教堂楼顶进行最终决战前,必须找齐《霍华德博士的日志》《作者不详的日记》的所有张页,并且进入大教堂安全屋旁边一个上锁的房间里,调查尽头架子上的奇怪装置三到四次,将这些加密文件进行解码
(3)最终决战结束后,回到“主人”尸体旁,拾起他身上的最后一页日记,此时通往第五元素之门的传送门就会开启
(4)厨房里确实有两扇打不开的门,其中一扇就是坏了没法进,另一扇是为了多周目专属结局——“旅人结局”服务的。读取通关存档开启新周目,解锁洋馆大门后不要急着出去,立即前往厨房,就可以发现那扇门居然可以打开了,然后以完全不同的路线通关并达成“旅人结局”
(5)旅人结局必须是通关一次以后,然后在2周目的时候打开洋馆大门的时候会有提示动画,不要出门去花园,回到地下厨房哪里,有一扇之前进不去的门现在就能进去了,但是这个流程全是游戏后期的邪教徒。
(6)男女主初遇后会进入保罗的办公室回忆,就是全程第一人称的那段,把收音机打开,听完电台节目
6、内容
这个作品背板的难度以及对于物资规划的要求都远远高于生化危机系列任何一部作品。
(1)虽然同为线性游戏,但本作地图超级大,重要道具超级多,然而物品栏格子少到可怜。刚开始直接两格,得到背包之后变成六格,这六格直接要坚持一半左右的流程,遇到保罗之后得到腰包再加两格,总共就八格物品栏。然而重要的道具多到根本不够带,还要记得传送门的位置合理存放才行。
(2)甚至有些重要道具相距需要使用的地方路线跨度是相当的长,再加上要考虑传送门的位置,会增加一些反复跑路的流程。同时绝大多数的时候面对敌人不能像生化危机那样带他好几个加血药在身上,根本不现实。
总体说来,个人认为除开超级慢的游戏节奏和从头到尾相当平淡的剧情之外,本作毫无疑问是一部优秀的作品。
(3)最后,本作最难缠的敌人,镰刀怪。血超级厚,哪怕简单难度都相当血厚,比最终boss都难打。正篇剧情总共会遇到他四次,第一次强制必须打,拿守门人钥匙,第二次和第三次都是拿引发分支剧情的钥匙,和通关以后达成什么结局有关,根据需要可打可不打。第四次是剧情演出,会被堵在门外,不会与之对战。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: Intel Core i5 或效能相当的设备
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (显存不低于 2 GB) | AMD Radeon HD 7870 (显存不低于 2 GB)
directx 版本: 9.0c
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
附注事项: 如果帧数过低,请更新显卡驱动
1、问:除了PC(steam)平台,还会登陆其他平台吗?
答:PC版暂时只登陆Steam平台,不排除登陆其他PC平台的可能。至于主机版,团队虽然没有相关开发经验,不过考虑到虚幻引擎对主机平台的高兼容性,以后会去尝试移植。
2、问:以后还会加入新内容吗?
答:本作目前没有加入新内容的打算,倘若正式发售后销量喜人,团队获得充足资金,会考虑追加新内容以回馈玩家。
3、问:支持几种视角?可以自由切换吗?
答:本作支持两种第三人称视角,分别是监视器视角和越肩视角,部分闪回场景以第一人称视角呈现。两种视角不可以自由切换,只能在开始界面任选其一进行游戏。
4、问:剧情模式有几种难度?推荐用哪种开坑?
答:剧情模式包含简单、正常、困难、专家四种难度。对于没怎么玩过生存恐怖游戏的轻度玩家来说,推荐游玩资源充沛的简单难度,可以借此轻松地体验剧情;对于生存恐怖游戏资深玩家来说,推荐用正常难度开坑,待熟悉地图和流程后,再去尝试更高的难度。
5、问:剧情模式有几种结局?
答:剧情模式包含六种结局,烂结局/坏结局/平淡结局/好结局在一周目就可达成,隐藏结局/旅人结局从二周目起才可达成。
提取码: dtpr
解压密码:zdfans
游戏设置中文,可以通过steam添加游戏,在选择语言为中文
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