鬼泣4完美版是鬼泣系列非常经典的一款游戏,在这款游戏中玩家们将再次跟随主角一起展开全新的冒险,游戏玩法内容非常的丰富,游戏画面也非常的精美。
-熟悉与崭新的融合:新角色Nero与经验丰富的Dante发生冲突
-新角色和环境:讲究的连击组合系统来迎击敌人
-独特的「恶魔之手」扩阔连技组合选项,为Nero和Dante提供一系列的武器和动作
-Exceed System让Nero可使用油门为他的剑进行充能,自由把能量提升至最多3个等级,作出强大的攻击。
-新的动作风格让Dante可以随意更改战斗武器和风格,能够产生疯狂连击组合。
第一关 BOSS 但丁(DANTE)
战斗非常简单,其攻击方式比较简单没主要就是近距离的剑砍和远距离的枪支设计。
玩家可以用他来进一步熟悉刚才学会的战斗技巧。建议多食尼禄的恶魔右腕,这招攻击力比较高!
第二关 BOSS 贝里亚尔(BERIAL)
小贝的基本攻击方式有:
1 用剑在空中划个小半圈的斩击,这个用侧滚可以轻松躲过,但是要注意这一招往往是二连斩:
2 用剑的空中大回斩,此招范围比较大,至少有半个圈,看准时机的话可以就地侧滚,如果是在空中的话则可以用突进来躲避!
3 先半伏下身子,将剑贴地,之后再冲刺过来的重斩,看准时机提前抛开或是侧滚都可以。
4 召唤火柱攻击,注意火柱是连续从地下喷出的,最好弧形跑动躲避。特别需要注意的是一般在第三发喷发之后小贝还会用剑砍你,
注意提前躲避。
5火焰冲波是其最强的攻击方式,防御不能,而且杀伤力和杀伤范围都极大。不过此招只会使用两次,这两次的发动时间分裂是
其倒地后再起身的时候,以及血还剩4格的时候(三格也有可能,看你技术了),前者我们可以在其起身前提前抛开,
后者则是看提前拉开距离用枪射击(蓄力射击貌似好点)当其护身的火焰没了之后就可以猛砍了,或使用恶魔右腕攻击,
注意!!! 会出现特殊动画!!(传说中 三连摔!)
第四关 BOSS 巴尔(BAEL)
小巴其实就是一只冰属性的青蛙,其基本攻击方式如下:
1 用最喷射冰柱,此招发动前它会蹲下身子张开嘴,攻击范围是其嘴巴前的一条直线,攻击宽度等于其嘴巴宽度!(真恶心)
此招前奏很长,非常好躲.
2 跳起来后整个身体压下的攻击,当其跳起来之后留意地上的影子。看到影子后即可预知其下降地点,然后需要迅速躲避。
3 远距离发射多个冰柱,横向移动即可躲开。
4 头部是其弱点,但是如果我们离其头部过近的话就有可能倍其额头的两个人型小妖怪撞走或是直接吞进嘴里嚼食(太恶心了)
在其原地张开嘴大吼的情况下,本体会消失掉然后只剩两个人形的小妖怪飘,此时只要砍她们到一定程度小巴就会现身。
注意!!如果直接用恶魔右腕可以直接把小巴拽出来!和对小贝(第二关BOSS)一样,当小巴出现瘫痪时,使用恶魔右腕有特效。
当其体力快完的时候身体会变红,攻击频率加快,干掉它后得到RUSALKA CORPSE
在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。
主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。
有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。
游戏中一共有七种难度,其中人类最容易,但丁必死最难。每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越。但丁必死难度下,角色的攻击力仅为0.7,而敌人会有更高的攻击欲望。
其中鲜血宫殿并非难度,而是游戏模式的一种,共101层。难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。
人类(HUMAN)
即H难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。
恶魔猎人(DEⅥLHUNTER)
即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1。
斯巴达之子(SONOFSPAROA)
即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。
但丁必死(DANTEMUSTDIE)
即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。
传奇黑骑士(LEGENDARYDARKKNIGHTL)
即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。
天堂或地狱(HEAVENORHELL)
即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。
地狱还是地狱(HELLANDHELL)
即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。
鲜血宫殿(BLOODY PALACE)
生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。
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