directx xp版作为一款非常好用的系统修复软件,用户可以安装这个软件了玩游戏,之后你玩游戏看到的画面就会比之前用的时候舒服,用起来非常的方便,感兴趣的朋友就来极光下载站吧!
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它比Windows GDI要快好几倍,可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象,从播放简单声音到数字音乐,从键盘控制到反震手柄等,它给你游戏编程所需的一切。
DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
DirectPlay:使得通过调制解调器链接或通过网络来与应用程序相连成为可能。
DirectSound:提供硬件和软件的声音混合与回放。
DirectMusic:处理基于消息的音乐数据。它支持乐器数字接口(MIDI)并为创建交互式音乐提供创作工具。
DirectInput:为包括游戏杆、鼠标、键盘和游戏控制器在内的输入设备提供支持。它还为反馈游戏设备提供支持。
DirectSetup:为DirectX提供了一个简单的安装过程。它简化了更新显示和音频驱动程序的过程,并且确保没有硬件或软件冲突的存在。
AutoPlay:让你能够制作一张一旦插入驱动器就能自动安装的光盘。AutoPlay并非DirectX所独有,因为它是Microsoft Win32 API的一部分。
用DirectX创建程序,你需要有三件主要的事要做。第一件事是COM对象本身,它们包含在.dll文件里,这些.DLL文件需要在Windows里注册,这在安装DirectX软件包时已经完成了。这些对象是我们创建DirectX应用程序时用到的接口,例如IdirectDraw。但这还不够,因为在COM层上直接使用DirectX是令人沮丧的和乏味的。我们希望有更容易的办法解决它。利用静态库(.LIB文件)是个好办法,它是DirectX软件包的一部分,你可以从Microsoft免费获得。它有一个“打包”函数使你工作更轻松。使用DirectX的不同组件,你需要链接不同的静态库。例如你要使用DirectDraw组件,你就需要ddraw.lib。
directx修复工具是一款系统工具软件,主要用于检测电脑设备的directx状态,并给与及时的修复,适用于不同类型的电脑。该软件界面清晰简约,操作简单易上手,用户只需轻轻点击,就能轻松使用系统的各个功能,包括检测、修复等,方便又好用。
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