dota6.83c最新地图在游戏中拥有精彩的竞技玩法,玩家在游戏中将化身参与到不同的帮派对决当中,在道具的提供上也拥有着十分丰富的装备,更多未解锁的内容喜欢的玩家快来下载体验一番吧!
dota6.83c是一款魔兽争霸的对抗类地图。新版修正了6.83c测试的bug、热门英雄都进行了一些削弱,斧子,巨魔,剑圣等英雄做了平衡性修改等内容。
魔兽版本:1.24
地图名称:峡谷争霸v6.83
支持人数:55
地图语言:简体中文
地图类型:魔兽对抗地图
英雄改动
略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点
主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35
幻影长矛手加入队长模式
治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
巨魔战将的基础移动速度从300降低至295
恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒
狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)
现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)
基础调整
现在可以按住alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
改进若干处位置的自动寻路功能
修复中立生物和roshan被沉默后只会原地不动的问题
调整并修正了若干处技能描述
现在所有音频相关的文件路径已加入指令enable_addons的白名单中
修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
击杀信息略往下移,以免被&击杀面板&挡住
现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
提到魔兽争霸,是很多魔兽玩家朋友都喜欢玩的游戏,画面看起来依旧是经典的暗黑风格。而随着不断的推陈出新,魔兽游戏逐渐升级,魔兽地图也随之变得丰富多样化,可以帮助玩家更加畅快的战斗pk,操作起来让人热血沸腾、欲罢不能。
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